• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 12 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
yaboroda 21 час назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Береза, таков путь
Береза 21 час назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
была бы винда, не было бы проблем хехехехехе
yaboroda 21 час назад
Оставил записку у Кострища.
Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда наверное из-за фермы. Чтобы видюха считала когда какие кропы созреют. Небось ка…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, это "ферма-град-сим-кладбище-сим"
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда у меня нет оправданий. Я почему-то подумал что это рогалик, наверное путаю с че…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, кипер не рогалик.
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Kimblee, так это вроде рогалик, а там столько говна на экране бывает, что да, нужно помощнее железо…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Waberabe, а чем не сравнение, когда как программно и комплексно первый продукт куда сложнее чем кин…
Waberabe вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Вообще слабо понимаю сравнение. АА игра от молодой команды и сиквел уже успешной игры Ну че сразу н…
Kimblee вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну sh это не пиксельная инди, и вроде как не визуальная копирка всего из предыдущей част…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
TimeCatch, и чё? А в сайленте типа нет?
TimeCatch вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
в грейвярде переюз ассетов и пиксель индя
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Не смотрел первую Violent Night, но во вторую часть позвали мою любимую Кристен Белл. И что-то прям…
Очень странное решение, в первой части его как бы "заставили" стать таким, а тут что опять? Хотя по…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: теперь, когда видео можно загружать...У меня весь интернет завален фоточками Каллины Лян в образе Ч…
А я думал 6.5 см это про кое что другое :(
lucky boy вчера
Оставил записку у Кострища.
А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел новый фильм Resident Evil... И это просто плевок, режисёр поела дерьма. Он просто снял св…
Dozaemon, а я хз как тебя тегнуло, я только тому челу отвечал :cry:
  • Discord
  • Battle.net
  • Steam
  • Telegram
Waberabe
Другие имена пользователя:
  • pigbooy
  • 5127 Монеток
  • 9 Постов
  • 134 Записок
  • Discord
  • Battle.net
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Waberabe
    15 августа 2025

    Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достаточно ярко тебе ее отмечает

    В контексте статьи это то самое проектирование пространства

    Я бы назвал это скорее топорным

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Waberabe
    15 августа 2025

    Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌

  • Энди Сёркис на Comic Con Astana 2025

    Waberabe
    18 июля 2025

    Крутота, приятно было читать

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Waberabe
    30 июня 2025

    жиза. был в этом какой-то прикол, когда в вонючих душных подвалах в игрульки играли, а потом полуживые диски с игрушками друг другу передавали

    и когда реально какую-то гиковскую приблуду (мерч, фигурки), надо было через кого-то достать, а потом никто, кроме тебя, не понимал, в чём прикол

    повторения такого я бы уже не хотел, но радостно, что я это застал

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Waberabe
    30 июня 2025

    да ладно, это же везде так. собирается какая-то богема и своей жизнью живёт

    буквально аналогично Оскару - где комиссия даже фильмы не смотрит, за них это помощники делают

    думаю, что это норма, когда что-то уходит в мейснтрим

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Waberabe
    30 июня 2025

    Пора нам дискуссионную/дебатерскую площадку КК открывать

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Waberabe
    30 июня 2025

    Любой вид искусства требует от человека некоторый уровень подготовки

    Я очень много думаю об искусстве как явлении в последнее время. И вот конкретно это утверждение обдумываю усерднее всего. И доводы у меня есть и за, и против

    1. В чём разница между "искусством" и "дешёвой поделкой"? Если человек просто удовольствие получает. Ну типа слушает инстасамку/кальянный (условно) и испытывает какое-то благоговение и экстаз

    2. Я в целом думаю, что мы очень ограничены в понимании чужого искусства своим восприятием. Условно в каком-нибудь треке автор навалил минорных грустных звуков, которые лично у меня вызывают боль и переживание одиночества. А у него, например, приятную светлую грусть и ностальгию. Я просто из своей призмы восприятия его понять не способен, если он меня в контекст не введёт

    3. Исходя из вышесказанного, что важнее в искусстве - передавать конкретно сообщение/посыл/эмоцию автора или вызывать эмоциональный отклик в принципе? А если для того, чтобы передать конкретное сообщение, его нужно предельно упрощать, чтобы аудитория поняла, останется ли это ещё искусством и авторской работой?

    Хорошо, что ты это написал, а то я грузился этим про себя уже месяц 🥲

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Waberabe
    30 июня 2025

    Вообще, что лекция, что текст, просто очень душные и вялые.

    И нахожу очень ироничным весь этот опус в контексте этой фразы

    Почему геймеры так настойчиво стремятся к тому, чтобы видеоигры считались искусством?

    И сразу хочется задать вопрос, почему деятели признанного искусства так не хотят, чтобы видеоигры им были? Вопрос риторический, мне кажется, что каждая новая сфера/отрасль медиа, которая претендует на то, что бы быть искусством, всегда по началу сталкивается с критикой и непринятием.

    Забавно читать это из 2025 года, когда всё так сильно поменялось. Но даже если закрыть глаза на это, то всё оно звучит как критика ради критики. Как будто Эберт вот просто по личным притязаниям в корне не согласен и попытался обернуть это в некую "логику", чтобы звучало как постулат. И это в целом было бы ок, если бы он более фундаментально описал понятия, которыми оперирует. Но получилось типа: "Ну, Платон и Аристотель так говорили. Я в целом примерно согласен. Ещё думаю, что вот искусство создаёт один человек, конечно бывают исключения".

    Конечно, ответить на вопрос "что такое искусство" - это очень-очень сложно. Но если ты берёшь на себя ответственность утверждать, что что-то им не является, то неплохо было бы сделать домашнюю работу

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Waberabe
    5 июня 2025

    нинокуня - дс игра, так что для моей задачи пойдёт

    вообще если бы стояла задача делать скриншоты гбашных игр с консолей, то я бы просто играл на каком нибудь анбернике с кайфом и делал скрины

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Waberabe
    5 июня 2025

    https://www.youtube.com/watch?v=oxFX1MzoM6s - там где-то с середины чел показывает, как это делать через оболочку прошивки

    свою 3дс я купил уже прошитую, не уверен, что там это будет работать, но я всегда могу её перепрошить

Назад Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект