• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 12 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
yaboroda 21 час назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Береза, таков путь
Береза 21 час назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
была бы винда, не было бы проблем хехехехехе
yaboroda 21 час назад
Оставил записку у Кострища.
Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда наверное из-за фермы. Чтобы видюха считала когда какие кропы созреют. Небось ка…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, это "ферма-град-сим-кладбище-сим"
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда у меня нет оправданий. Я почему-то подумал что это рогалик, наверное путаю с че…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, кипер не рогалик.
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Kimblee, так это вроде рогалик, а там столько говна на экране бывает, что да, нужно помощнее железо…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Waberabe, а чем не сравнение, когда как программно и комплексно первый продукт куда сложнее чем кин…
Waberabe вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Вообще слабо понимаю сравнение. АА игра от молодой команды и сиквел уже успешной игры Ну че сразу н…
Kimblee вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну sh это не пиксельная инди, и вроде как не визуальная копирка всего из предыдущей част…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
TimeCatch, и чё? А в сайленте типа нет?
TimeCatch вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
в грейвярде переюз ассетов и пиксель индя
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Не смотрел первую Violent Night, но во вторую часть позвали мою любимую Кристен Белл. И что-то прям…
Очень странное решение, в первой части его как бы "заставили" стать таким, а тут что опять? Хотя по…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: теперь, когда видео можно загружать...У меня весь интернет завален фоточками Каллины Лян в образе Ч…
А я думал 6.5 см это про кое что другое :(
lucky boy вчера
Оставил записку у Кострища.
А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел новый фильм Resident Evil... И это просто плевок, режисёр поела дерьма. Он просто снял св…
Dozaemon, а я хз как тебя тегнуло, я только тому челу отвечал :cry:
  • Steam
  • Telegram
Kimblee
  • 958 Монеток
  • 1 Постов
  • 32 Записок
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    С Побегом отдельная история. Если на уровне концепта зашифрованная информация в таком виде еще имеет смысл, скажем, упрощенную схему вполне можно спрятать, то ориентироваться по точечным моментам типа диаметра сточенного штифта по татуировке это уже слишком ненадежно. Не говоря уже о том, что на подобный костюм даже в крайне быстром темпе уйдет несколько лет, а Перселла уже давно казнили бы)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    С DMC знаком исключительно по ютубному прохождению, наверн, поэтому V просто не вспомнил) Но вообще да, пример очень хороший, концепт с оживающими татуировками мне давно покоя не дает.

    А на Soul Suspect я уже после написания наткнулся, и вот вроде бы все правильно сделали, замысел рассказать историю таким образом работает, но у меня почему-то стойкое отторжение ко всему этому. В первую очередь не отпускает ощущение, что я точно такую же схему видел в каком-то фильме, да и в целом все слишком по-киношному и чересчур прямолинейно. Но это уже я придираюсь)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Напомнило историю, как меня один персонаж из Канады просил эскиз нарисовать - горящая голова быка, раскалывающаяся на части, изнутри у нее проступает маска Гая Фокса, и она тоже ломается пополам и там еще мужик xD

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.

    Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Семь лет работаю, купола ни разу не просили :с

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства.
    И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Это каждый второй примерно :D
    На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    А вот с этим надо бы ознакомиться, спасибо)

    У меня, к слову, похожий метод для своих.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)

    Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.

Назад
Вперед
    • Песочница
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект