У меня в детстве была эта книга E. Гика про игры — выиграл в конкурсе типа «Кенгуру» или подобном. Но более удивительным было не то, как красиво игры раскладываются при помощи математики, а что я про эти игры никогда и не слышал 😅
это рогалик, в котором нам, как и в других подобных играх, придется раз за разом убиваться об сильных противников, чтобы добывать ресурсы для будущих улучшений.
Не уверен, что это хорошо. Судя по увиденному, это жёсткий рогалайт, в котором надо гриндить и гриндить ради прокачки :(
Удивительно, насколько же автор не прав. Сразу видно человека, профессионально не разбирающегося в области, о которой он пишет — это мы часто встречаем ¯\_(ツ)_/¯
Конечно же, опять всё вертится вокруг определения самого слова «искусство». Одни туда записывают только шедевры, другие готовы вообще вписать всё.
Ну и неожиданно Сантьяго оказалась права: прогресс в развитии индустрии игр феноменален. Сюжеты и философские вопросы в сегодняшних играх обсуждаются не менее, чем в тех же фильмах или книгах. Чем это не показатель?
Удобная вторичность — ENDER MAGNOLIA
Отличия, конечно, есть, но можно первую скипнуть ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
Удобная вторичность — ENDER MAGNOLIA
Если сильно быстро махать мечом, то это почти полёт :P
Удобная вторичность — ENDER MAGNOLIA
Мне показалось, что если собираешь все секретики в комнате, то карта сама открывается, не?
Недельный геймдев: #236 — 27 июля, 2025
Это забавно :D
Понятно, не сверх-сверх-прибыли 😌
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.
Я вот несколько лет назад, благодаря одному сайту, открыл для себя целый мир «логических головоломок с простыми правилами и сложным решением» :)
https://ru.puzzle-ther...
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.
У меня в детстве была эта книга E. Гика про игры — выиграл в конкурсе типа «Кенгуру» или подобном. Но более удивительным было не то, как красиво игры раскладываются при помощи математики, а что я про эти игры никогда и не слышал 😅
Испорченные каникулы, корпоративные интриги и поиски пропавшего друга - Summer Next Fest #2
Спасибо за статью :)
Не уверен, что это хорошо. Судя по увиденному, это жёсткий рогалайт, в котором надо гриндить и гриндить ради прокачки :(
Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025
Уже давно спускаю пар на другие метроидвании ¯\_(ツ)_/¯
Видеоигры никогда не станут искусством
Удивительно, насколько же автор не прав. Сразу видно человека, профессионально не разбирающегося в области, о которой он пишет — это мы часто встречаем ¯\_(ツ)_/¯
Конечно же, опять всё вертится вокруг определения самого слова «искусство». Одни туда записывают только шедевры, другие готовы вообще вписать всё.
Ну и неожиданно Сантьяго оказалась права: прогресс в развитии индустрии игр феноменален. Сюжеты и философские вопросы в сегодняшних играх обсуждаются не менее, чем в тех же фильмах или книгах. Чем это не показатель?
О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
Не знаю, мне не нравится :(
В играх я стараюсь нести мир и добро (。_。)