• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: Чот не до заводов мне пока, энергии и так не хватает, так что любые необязательные интеллектуальные…
Когда заставили убирать уровень после того как ты его прошел.
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Чот не до заводов мне пока, энергии и так не хватает, так что любые необязательные интеллектуальные…
Dozaemon no Kiseki 5 часов назад
Комментарий к записке: Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Старость пришла
Альфарий Кивамский 6 часов назад
Комментарий к записке: Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Жму руку. Тоже уснуть нифига не смог, сел работать работу. В итоге полежал полтора часа щас и топаю…
Uto4kA 7 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
очень странный выбор солнечных декорацийИгра ещё найдет чем тебя удивить
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Бальмунг 13 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
Here’s Johnny!
Panda Shiren 15 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
Домики красивые
inpwbusina 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Sradikulit 21 час назад
Оставил записку у Кострища.
Музыкальная пауза
Dozaemon no Kiseki 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, нет, заходишь в стим, а там если не сосалики, то рогалики. ГДЕ СЛЭШЕРЫ?!?!?! Я НИХАЧУ ЖЫ…
Dumb Dogg 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, но ведь в целом так и есть буквально по всем пунктам, лол. единственное, что от…
Dozaemon no Kiseki 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, покупай аддон, ну или версию игры для старых систем на хдд с долгими загрузками)
Dozaemon no Kiseki 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, все ок. В том будущем игры в куче разных жанров, вместо сосалорогаликов. И еще все круты…
medusa219 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, у меня только один)
Dumb Dogg 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, вряд ли нам понравилось бы, что все игры в мире – сплошные кисеки
Dozaemon no Kiseki 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, вставляй сразу оба
Dozaemon no Kiseki 23 часа назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Фома Киняев, мое будущее вообще очень пиздатое. Вам бы понравилось, но к сожалению все пошло не по …
Dumb Dogg вчера
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, надо, чтобы и игра сама такое поддерживала. если мы про установку, то да, так можно, а е…
Нмеса
  • 1 Монеток
  • 0 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Моё путешествие в сказку. Обзор Аллоды: Печать тайны и Аллоды II: Повелитель душ.

    Нмеса
    21 мая 2023

    Тоже недавно познакомился с Аллодами и геймплей показался настолько медитативным что я прошел обе части раза 3 каждую подряд.

    Жаль что эти игры слабо освещаются в рунете, в поисках гайдов/статей/разборов и прочего я и наткнулся на твой обзор.

    После своих прохождений я хочу отметить что главным препятствием является неудобное расположение хоткеев на заклинания (F5-8 в первой части и F4-12 во второй) и изменение скорости на нумпаде которое к сожалению приходится часто использовать во время игры.

    И эта проблема элементарно решается скриптом Autohotkey, позволяя переназначить хоткеи на заклинания на QWER, а изменение скорости на колесико мыши. Я посмотрел кучу летсплеев и сильно удивлен что никто до этого не додумался (вместо этого все лишь жалуются на проблему), а это НАСТОЛЬКО сильно облегчает игру, что у тебя появляется натурально второе дыхание. Также управление во второй части сильно облегчает использование новой функции на клавише L (которую я переназначил на S) - держать позицию и не атаковать. Прелесть этого в том что маги перестают использовать атакующие заклинания на автокасте и свой посох, начиная лечить. Это позволяет очень быстро переводить магов из боевого состояния в поддерживающее и не использовать автокаст лечения через CTRL-A. Опять же никто на ютубе не был в курсе этого и потому испытывали огромные сложности с микроконтролем.

    Мои заметки по первой части - как мне кажется, ни к селу ни к городу обставленное предательство Рениесты. Не было никаких предпосылок, это было устроено лишь чтобы на обложке игры можно было написать пафосное - "История о дружбе, отваге, предательстве, приключениях и т.д." что делает ваш сюжет якобы более многогранным.

    В первой части итак слишком много героев, и потому было бы логичнее убрать из истории Бриана (вместо него разместить того же Данаса) и пришитого белыми нитками эльфа, имени которого никто не помнит. Тогда у нас была бы постоянная партия из 4 архетипов (лучник, воин, маг-саппорт, маг-дамагер) как например в Варкрафте 2 с Аллерией, Туралионом и прочими. Легенды о них переходили бы в следующие части, что кстати частично и было сделано - при создании персонажа в Аллодах 2 на мозаике явно узнаются 4 персонажа из первой части.

    Серьезно, даже если подумать об этом - после Рахл-Умойра нам выдают и эльфа-мага, и Скракана - два новых персонажа, прописать которых уже нет времени потому что игра близится к финалу. А до этого фрустрация от потери Рениесты (с милейшей озвучкой) и потраченных на нее средств. Короче перемудрили с этими интригами для такого простого сюжета.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект