• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 11 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
yaboroda 20 часов назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Береза, таков путь
Береза 20 часов назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
была бы винда, не было бы проблем хехехехехе
yaboroda 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Dozaemon 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда наверное из-за фермы. Чтобы видюха считала когда какие кропы созреют. Небось ка…
lucky boy 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, это "ферма-град-сим-кладбище-сим"
Dozaemon 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда у меня нет оправданий. Я почему-то подумал что это рогалик, наверное путаю с че…
lucky boy 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, кипер не рогалик.
Dozaemon 22 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Kimblee, так это вроде рогалик, а там столько говна на экране бывает, что да, нужно помощнее железо…
lucky boy 22 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Waberabe, а чем не сравнение, когда как программно и комплексно первый продукт куда сложнее чем кин…
Waberabe 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Вообще слабо понимаю сравнение. АА игра от молодой команды и сиквел уже успешной игры Ну че сразу н…
Kimblee 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну sh это не пиксельная инди, и вроде как не визуальная копирка всего из предыдущей част…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
TimeCatch, и чё? А в сайленте типа нет?
TimeCatch вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
в грейвярде переюз ассетов и пиксель индя
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Не смотрел первую Violent Night, но во вторую часть позвали мою любимую Кристен Белл. И что-то прям…
Очень странное решение, в первой части его как бы "заставили" стать таким, а тут что опять? Хотя по…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: теперь, когда видео можно загружать...У меня весь интернет завален фоточками Каллины Лян в образе Ч…
А я думал 6.5 см это про кое что другое :(
lucky boy вчера
Оставил записку у Кострища.
А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел новый фильм Resident Evil... И это просто плевок, режисёр поела дерьма. Он просто снял св…
Dozaemon, а я хз как тебя тегнуло, я только тому челу отвечал :cry:
  • Steam
Ильящер
  • 3153 Монеток
  • 21 Постов
  • 114 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Далёкая канонада – военная игра и игры в войну.

Далёкая канонада – военная игра и игры в войну.

Вместо предисловия. Вечером 12 июля 2006 года я, призванный на резервистскую службу NCO военно-воздушных сил Израиля, слушал инструктаж для командиров групп, где по огромной карте, словно по игровой доске, из квадрата в квадрат двигались стрелки, флаж…

10
1440
11 октября 2024 4
Solochess Dungeon - заметки о разработке настольной тактической игры.

Solochess Dungeon - заметки о разработке настольной тактической игры.

Здравствуйте, дорогие коллеги. Сегодня я хочу немного продвинуть тему независимого геймдева и написать об игре, над которой сейчас работаю. Это не "дневник разработки" - скорее, набор заметок о работе над небольшой игрой. Как некоторые из вас, возмож…

12
1197
30 августа 2024 4
Не только спорт - FIDE Chess in Education Commission

Не только спорт - FIDE Chess in Education Commission

Мы привыкли говорить о шахматах как о соревновательном спорте - будь то спорт высших достижений или любительские соревнования. И с одной стороны это справедливо - шахматы давно стали чем-то большим, чем просто игра. Но, с другой стороны, в определенны…

17
1708
25 мая 2024 15
Многоликая война – необычные решения в абстрактных стратегических играх.

Многоликая война – необычные решения в абстрактных стратегических играх.

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я энтузиаст и дизайнер шахматных вариантов и сегодня я хочу поговорить с вами об абстрактных стратегических играх – но не вообще, поскольку такой рассказ занял бы не одну книгу - а лишь о некоторых прим…

11
2353
14 мая 2024 10
Dread Chess - ужас, но не "ужас-ужас"

Dread Chess - ужас, но не "ужас-ужас"

Несмотря на многочисленные достоинства мини-шахмат – динамичность, простоту, привлекательность для тех, кого пугает сложность традиционных шахмат – дизайнеры игр не часто удостаивают своим вниманием варианты шахмат на уменьшенных досках. И тем более я…

9
1421
20 апреля 2024 4
Патигейм для полководцев.

Патигейм для полководцев.

ПредисловиеГерои, цари и полководцы тоже люди, и ничто человеческое им не чуждо. В том числе, желание отдохнуть в хорошей компании за игрой и рюмкой асавы – но культурно и интеллектуально. Кости и различные «бродилки» с кубиками (которых в древней инд…

13
1915
12 апреля 2024 2
The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

Предисловие. Нужно сказать, что большую часть жизни я совершенно не интересовался шахматами и стратегиями, а из всех интеллектуальных игр предпочитал преферанс. И когда мои высокоинтеллектуальные друзья меня спрашивали, не хочу ли я сыграть в шахматы,…

19
1455
5 апреля 2024 3
Critter Mate Chess - шахматы с фантастическими тварями.

Critter Mate Chess - шахматы с фантастическими тварями.

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я архитектор, школьный инструктор FIDE и энтузиаст игр на основе шахмат. И сегодня я хочу рассказать о собственной игре. Critter Mate Chess или "шахматы с фамильяром" — это фэнтезийный вариант минишахмат…

17
1881
13 марта 2024 11
DIY - изготовление прототипа настольной тактической игры

DIY - изготовление прототипа настольной тактической игры

И снова здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, и кроме того, что я энтузиаст игр на основе шахмат, я так же промышленный дизайнер и любитель изготовления штук своими руками. Здесь я хочу немного рассказать о создании прототипа тактической игр…

21
1290
27 ноября 2023 6
Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров

Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров

Если бы для микроконтроллеров существовало правило 34, то оно, скорее всего, звучало-бы так: «Если это исполняет программы, кто-то уже написал для этого игру». При этом производительность совершенно не важна, как и то, для чего контроллер предназначал…

22
2626
17 ноября 2023 21
Назад Вперед
    • Песочница
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект