Что ж, исходя из текста можно сделать вывод, что пока один автор мародёрствовал в компании из 4 четырёх дебоширских рыл, второй в это время занимался созидательным процессом стройки базы. Система, где каждый следующий остров предлагает врагов вдвое более жёстких, чем они были на прошлом острове - огонь. Так и представляю, как легендарный воин с 1 острова случайно попадает на 10. Где встречает обычную крупную крысу. Бьёт её, а она, как Чак Норис, даже усом не повела. Со словами "И это ты называешь ударом?" бьёт его в ответ, отчего он, аки болванчик-пилот из Flat-Out 2, улетает блинчиками по воде, сразу до линии горизонта.
К слову, мне кажется, что тематика пиратства плохо изучена. Вернее даже так - многие игры, использующие эту тему, идут по одному пути около-реализма. А вот было бы что-нибудь типа Armored Core, но только про корабли. Т.е. чтобы там и корабельный бой был, и сражения на палубе, но без кучи менеджмента, типа "закупил продуктов на неделю в месячное плавание, команда подняла бунт и съела капиатана". Короче, некий извращённый слешер, только в котором сражаться нужно кораблями.
Да, первая треть в городе прям самый топ. Насчёт скатывания - для меня самой слабой видится скорее секция на комбинате Марша. Точнее, первая половина завода, когда мы просто ходим по коридорам и отстреливаем однотипных болванчиков. После корабля накал, конечно, спадает, но всё же в подводном городе для меня нашлось немало моментов, которые понравились.
ПС: постарайся найти в книге тот легендарный момент, когда главный герой, чтобы унести побольше пушек на продажу, будет заталкивать их в труп бандита и тащить через пол зоны
Двойной Сеанс #4: Итоги
Аве победителям!
Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026
У нас ведь на сайте этот лонг по Adventure Island есть, не?
Двойной сеанс: Лавкрафт, Иннсмут и Великая раса Йит
Panda Shiren Панда бьёт редко, но метко)
Двойной сеанс: Лавкрафт, Иннсмут и Великая раса Йит
Рад, что кто-то осилил эту простыню
Небольшая любовная записка Signalis
Xander Grishchenko ,В каких глубинах вы оказались, мьсе) Эх, Сигналис...
А какая в Windrose вода...
Что ж, исходя из текста можно сделать вывод, что пока один автор мародёрствовал в компании из 4 четырёх дебоширских рыл, второй в это время занимался созидательным процессом стройки базы. Система, где каждый следующий остров предлагает врагов вдвое более жёстких, чем они были на прошлом острове - огонь. Так и представляю, как легендарный воин с 1 острова случайно попадает на 10. Где встречает обычную крупную крысу. Бьёт её, а она, как Чак Норис, даже усом не повела. Со словами "И это ты называешь ударом?" бьёт его в ответ, отчего он, аки болванчик-пилот из Flat-Out 2, улетает блинчиками по воде, сразу до линии горизонта.
К слову, мне кажется, что тематика пиратства плохо изучена. Вернее даже так - многие игры, использующие эту тему, идут по одному пути около-реализма. А вот было бы что-нибудь типа Armored Core, но только про корабли. Т.е. чтобы там и корабельный бой был, и сражения на палубе, но без кучи менеджмента, типа "закупил продуктов на неделю в месячное плавание, команда подняла бунт и съела капиатана". Короче, некий извращённый слешер, только в котором сражаться нужно кораблями.
Двойной сеанс #4: книги на лето
Да, первая треть в городе прям самый топ. Насчёт скатывания - для меня самой слабой видится скорее секция на комбинате Марша. Точнее, первая половина завода, когда мы просто ходим по коридорам и отстреливаем однотипных болванчиков. После корабля накал, конечно, спадает, но всё же в подводном городе для меня нашлось немало моментов, которые понравились.
Двойной сеанс #4: книги на лето
Будешь перечитывать про приключения Клыка?
ПС: постарайся найти в книге тот легендарный момент, когда главный герой, чтобы унести побольше пушек на продажу, будет заталкивать их в труп бандита и тащить через пол зоны
Двойной сеанс #4: книги на лето
Один из моих личных топов во всей индустрии, несмотря на всю кривость и проблемность некоторых моментов.
Двойной сеанс #4: книги на лето
А можно эту игру взять? Там сразу несколько рассказов замиксовано, можно было бы сравнить их все.