• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Береза 16 мин назад
Комментарий к записке: Напоминаю:Платите нологи
а чо так?
ILura 24 мин назад
Комментарий к записке: Напоминаю:Платите нологи
А реально пригодилось, напомнил...
Kimblee 26 мин назад
Комментарий к записке: zkiroel сказал, одиннадцать, так что добиваем до 11.Поиграл в Deadly Rehearsal - это такая пугалка.…
Ну концепт не нов, много где встречался и вне игр, так что вряд ли прямое заимствование
Dozaemon 34 мин назад
Комментарий к записке: Напоминаю:Платите нологи
Мета шутка, не каждый поймет
Dozaemon 35 мин назад
Комментарий к записке: Напоминаю:Платите нологи
Ты так пишешь будто мы блогеры
Фломастер 41 мин назад
Комментарий к записке: Напоминаю:Платите нологи
Ещё чего не хватало
Фома Киняев 50 мин назад
Комментарий к записке: Напоминаю:Платите нологи
я не плачу, это просто дощ
MrJulienne 51 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Напоминаю:Платите нологи
Dozaemon 55 мин назад
Комментарий к записке: zkiroel сказал, одиннадцать, так что добиваем до 11.Поиграл в Deadly Rehearsal - это такая пугалка.…
inpwbusina, а то я уже было подумал, что мне чудится и это не Лайфисстрендж
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: zkiroel сказал, оддинадцать, так что добиваем до 11.Поиграл в Deadly Rehearsal - это такая пугалка.…
Dozaemon, удивительно, но нет
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: zkiroel сказал, оддинадцать, так что добиваем до 11.Поиграл в Deadly Rehearsal - это такая пугалка.…
Вторая пикча не из Deadly Rehearsal?
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
zkiroel сказал, оддинадцать, так что добиваем до 11. Поиграл в Deadly Rehearsal - это такая пугалка…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ReStory, нравится. Устройств стало больше, рутина немного ускорилась после поку…
yaboroda, я тоже не смотрел, так чисто мангу полистал немного. В принципе неплохая комедия, но одно…
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ReStory, нравится. Устройств стало больше, рутина немного ускорилась после поку…
Dozaemon, а я не смотрел, рекомендуешь? Контрол да, новый. Код введу.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ReStory, нравится. Устройств стало больше, рутина немного ускорилась после поку…
Контрол который новый? Тогда не забудь вот этот код ввести
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ReStory, нравится. Устройств стало больше, рутина немного ускорилась после поку…
Лол, отсылка на Путь домохозяина
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #ReStory, нравится. Устройств стало больше, рутина немного ускорилось после поку…
inpwbusina 16 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 16 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
  • Steam
Фог
  • 8116 Монеток
  • 13 Постов
  • 294 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Жертвенный агнец

    Фог
    24 февраля 2026

    Почему здешний мир стал таким? Что воплощают в себе враги, которых мы видели? Почему главные герои игры поступили именно так? Скомканная концовка игры рождает больше вопросов чем ответов, при этом не давая игроку ни малейшей подсказки о том, что он увидел.

    Честно говоря, я бы тут поспорил. Точнее, я сказал, что после прохождения первой части LN (во вторую не играл), у меня остались схожие ощущения. Вроде и казалось, что история вырисовывается во что-то цельное. Но потом героиня съедает одного из Номов, а в конце и вовсе превращается в монстра. И вот непонятно по-итогу: за кого мы играли всё это время? ЧТо за корабль такой? Куда он плыл? В чём была наша миссия? Ответов почти ноль, только додумки. Но в остальном, я думаю, что сабж точно стоит заценить.

  • Старое & Доброе VI

    Фог
    24 февраля 2026

    MosesV Dozaemon вариант соблазнительный, но как будто нет) Под Кисеки, по доброму, нужно писать отдельный лонг. А в формат конкурса нужно нечто более...ретроградное. М.б. какую-нибудь Diablo 1?

  • Звездные странники

    Фог
    21 февраля 2026

    Я в детстве любил лепить комнаты из пластилина. Они были небольшого размера, и, чего уж таить, обставлены были очень условно (например, спальня, где кровать занимала 90% площади комнаты). Тем не менее, мне хотелось иметь возможность уменьшиться, чтобы побродить по созданному своими руками миру. Надо ли говорить, что Небывальщина в те годы была единственной вещью, которая, хоть и косвенно, могла исполнить моё желание.

  • Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

    Фог
    17 февраля 2026

    Эпичность момента сравнима с финалом 1 сезона Игры Престолов.

  • Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

    Фог
    17 февраля 2026

    Принял удар на себя, так сказать.

  • Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

    Фог
    17 февраля 2026

    Онлайн Mewgenics превысил 100 тысяч одновременных игроков

    Хорошей(?) игре хорошие продажи?

  • Недельный геймдев: #264 — 8 февраля, 2026

    Фог
    14 февраля 2026

    Apanasik

    Ностальгические игры: Меч и Магия VIII

    Ты меня прям балуешь любимым конетнтом) Про старую добрую ММ всегда интересно почитать.

  • Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026

    Фог
    9 февраля 2026

    А, ну и да. Рад был увидеть упоминание про Джона Ван Канегема. Я периодически гуглил новости о нём в последние пару лет, но там ничего значимого не мелькало. А тут он хотя бы засветился в качестве консультанта к игре, творцом серии которой он был.

  • Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026

    Фог
    9 февраля 2026

    Главе Larian хочет, чтобы люди были добрее к творцам. Хейтерам и многим игрожмурикам идея пришлась не по душе.

    Как у меня горит с этой формулировки. Вернее так, горит даже не с формулировки, а с этого современного принципа, записывать кучу людей в хейтеров. Типа, если тебе сильно не понравился тот или иной игровой продукт, ты можешь сказать о нём всё, что захочешь, не стесняясь в выражениях (ну, если, конечно, там не будет угроз в адрес разработчиком или явно около-уголовных высказываний). Но в таком случае, с большой долей вероятности тебя запишут в "хейтеры", а "хейтеров", как известно, можно не слушать, ведь им на самом деле нужно лишь повод для ненависти. Другими словами, у части игроков фактически отбирают силу голоса, только лишь потому, что они могут быть разочарованы как конкретной игрой, так и политикой некой игровой кампании в целом.

    И вот этот призыв, будь чуть добрее к творцам, в чём он выражается? В добавлении к своей критике каких-нибудь смягчающих формулировок? Типа, вместо того, чтобы написать "разработчики сделали ленивое говно из бесплатных ассетов и задрали ценик" лучше написать нечто вроде "ребят, у вас такая замечательная команда! Вы все большие молодцы! Но ваш проект оказался слишком амбициозным, и вы не смогли достичь всех тех целей, нужных, чтобы рассказать потрясающую историю. Сил и удачи в следующем проекте!", так что ли? Как по мне, игроки имеют права говорить что захотят о любой игре, и в любых выражениях, очевидно не нарушающих закон. Ну и к тому же, мне кажется, что мифические "хейтеры" (которые в каком-то процентном соотношении вполне могут быть) не способны как-то существенно повлиять на продажи игры и дальнейшую судьбу франшизы. Если игра сделана годно, если её тепло принимают и игроки и игрожуры (или хотя бы только игроки) - не будет иметь значение, что игру кто-то хейтит. И наоборот, если сделали говно, то там хоть с хейтерами, хоть без хейтеров, игра провалится, или, во всяком случае, получит очень быстрый отток играющих (если, например, это онлайн-проект).

  • Не ежедневный Недайджест №98

    Фог
    6 февраля 2026

    Я значит неправильно понял. Я думал, что речь о врагах, которые атакуют, если начинаешь на них смотреть (тот же Слендер как раз так любил делать). А если речь про систему здравомыслия - то да, в Амнезии такое было. Кстати, в первой Амнезии я не помню каких-то последствий для гг, если он долго находился в темноте. Зато в Зове Ктхулку точно помню, как мой гг пару раз застрелился.

Назад Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект