• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 52 мин назад
Комментарий к записке: Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Старость пришла
Альфарий Кивамский час назад
Комментарий к записке: Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Жму руку. Тоже уснуть нифига не смог, сел работать работу. В итоге полежал полтора часа щас и топаю…
Uto4kA 2 часа назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
очень странный выбор солнечных декорацийИгра ещё найдет чем тебя удивить
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Бальмунг 8 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
Here’s Johnny!
Panda Shiren 10 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
Домики красивые
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
yaboroda 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Sradikulit 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Музыкальная пауза
Dozaemon no Kiseki 18 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, нет, заходишь в стим, а там если не сосалики, то рогалики. ГДЕ СЛЭШЕРЫ?!?!?! Я НИХАЧУ ЖЫ…
Dumb Dogg 18 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, но ведь в целом так и есть буквально по всем пунктам, лол. единственное, что от…
Dozaemon no Kiseki 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, покупай аддон, ну или версию игры для старых систем на хдд с долгими загрузками)
Dozaemon no Kiseki 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, все ок. В том будущем игры в куче разных жанров, вместо сосалорогаликов. И еще все круты…
medusa219 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, у меня только один)
Dumb Dogg 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, вряд ли нам понравилось бы, что все игры в мире – сплошные кисеки
Dozaemon no Kiseki 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, вставляй сразу оба
Dozaemon no Kiseki 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Фома Киняев, мое будущее вообще очень пиздатое. Вам бы понравилось, но к сожалению все пошло не по …
Dumb Dogg 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, надо, чтобы и игра сама такое поддерживала. если мы про установку, то да, так можно, а е…
medusa219 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, как раньше на пс - вставьте диск 2
Dumb Dogg 19 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
для некоторых игр не хватит ссд на 128 гигов.а ещё можно делать картриджи 2 в 1, или жанровые подбо…
  • Steam
  • Discord
  • Telegram
DemoniCalM
Другие имена пользователя:
  • DemoniCalM
  • Большой Брат
  • Несвятая ИнККвизиция
  • 34026 Монеток
  • 36 Постов
  • 3551 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Энди Сёркис на Comic Con Astana 2025

    DemoniCalM
    18 июля 2025

    Энди крутой)

    Помню, как увидел его в роли Улисса Кло в "Мстителях", и поймал себя на мысли, что я его особо нигде больше то и не видел в его натуральном обличии, и ещё подумал, что "хирасе он так то здоровый" 😁

    Спасибо за статью)

  • Кострище дайджест 2025 29.06 - 05.07

    DemoniCalM
    7 июля 2025

    С прошедшим, товарищ Борн!

  • Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.

    DemoniCalM
    29 июня 2025

    У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов.

    Мне может быть не страшно, а мерзко ("Пила", начиная со второй части; "Человеческая многоножка"), но это тоже не то, хоть и близко.

    Бывают "ужасы", над которыми я прям ржал в голос ("Слизняк" Ганна). Или те, где я желал персонажам подохнуть уже поскорее ("Восставший из ада" в самой последней его версии).

    А про "Страх. Ком" всё, что я могу вспомнить, так это то, что фильм мне показался никаким. Вообще. Меня он не раздражал, не пугал, не смешил. Я просто потратил своё время и не получил ничего.

  • Игровая индустрия на бумаге

    DemoniCalM
    27 июня 2025

    Сайлент Хилл была у меня. Прочитал и продал.

    Имхо - так себе книга, и просто отвратительное издание, за которое надо бить ответственных. Книга не зашла по причине крайне перегруженного текста (я понимаю, что автор там чуть ли ни на научную работу замахнулся, но, тем не менее, слишком уж много там всякого "то да потому"), и ещё из-за охреневшести автора - в некоторых местах идут сноски на разного рода литературу и события, и в этих сносках он несколько раз ссылался... на самого себя! Вот так, оказывается так можно.

    А издание книги... Мутнейшие скриншоты из первых двух игр, которые напечатаны в ч/б варианте - Бомбора, какого хуя?! Вы этот момент вообще не держали на контроле??

    Ну а что касается книги Кортеза...

    Я после его поста про Serious Sam 4 не могу его адекватно воспринимать в качестве автора. Соответственно, при всём интересе к теме, книгу за его авторством я покупать ни за что не стану.

  • Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower

    DemoniCalM
    25 июня 2025

    Про концовки сразу вспомнился Cry of Fear, где из 4 финалов положительного не было ни одного (вернее, один был, но он тоже по сути ни разу не был хэппи эндом).

    Спасибо за лонг!

  • Кострище дайджест 2025 05.06 - 14.06

    DemoniCalM
    15 июня 2025

    Ля я алкаш

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    DemoniCalM
    14 июня 2025

    Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉


    Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии.

    В первой части "песочной трилогии", Принц - умелый, но молодой и не сильно закалённый битвами воин. Он именно что принц, монаршая особа, сопровождающий войско своего отца в битвах. И тело его чистое, без шрамов и татуировок.

    Во второй части, принц уже совсем иной. Его боевые навыки возросли многократно - геймплейно разница с первой частью чувствуется почти моментально. Но и облик его также изменился - выглядеть принц стал более мрачно и грозно, а на его руке появилась татуировка, и это словно говорит о том, что жизнь его потрепала и потаскала по разным уголкам востока, подальше от законного престола.

    А вот третья часть слегка удивила. Мало того, что разработчики "забыли", как выглядела тату на руке Принца, так они ещё и решили, что не помешает добавить ему ещё одну, да побольше. Интересно, кто ему её бил, Кайлина? Прямо по пути в Персию, на корабле?

  • [Заметки на полях] Про Dead Space: Remake и серию в целом

    DemoniCalM
    24 мая 2025

    Спасибо, это было интересно 😌

    Я, к сожалению, играл только в первую часть, в оригинал. Всё остальное прошло мимо меня.

    Знаешь, что меня зацепило/восхитило/перепугало больше всего в Мёртвом Космосе?

    Колыбельная.

    Та самая "Мерцай-мерцай, маленькая звёздочка". Есть у меня такая привычка, ну или особенность - применять воображение при прослушивании музыки, почти любой. Порой, фантазия под правильный трек рисует очень интересные картины. И вот в случае "Звёздочки", получается та картина, которую кроме как "хоррор, в котором я бы ни за что не хотел оказаться" и не назовёшь. Голос, звучащий словно радиотрансляция сквозь черноту космоса, разряжаемый изредка помехами, будто шепчет: "Здесь больше никого нет, никто не поможет". Периодические шумы и треск добавляют ощущений, что где-то что-то сломано, повреждено, неправильно, так быть не должно. И в последних паре строк голос на секунду сбивается, словно вот-вот потонет в накатывающих слезах ужаса, прежде чем замолчать на выдохе - уже навсегда, от смерти не убежать.

    Как бы мне не было стрёмно проходить Мертвый Космос в целом, именно Колыбельную я считаю самой страшной частью игры. Буквально чистый ужас безысходности в звуковом формате.

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

    DemoniCalM
    18 мая 2025

    Ящики безусловно со Строггоса (или из Вархаммера, как посмотреть)

    Ну, я всё же считаю, что это груз со Строггоса - герб похож на логотип Астра Милитариум только отдалённо)

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

    DemoniCalM
    18 мая 2025

    Ох, Квака...

    я не могу играть в 1-й Quake долго — общий медлительный темп игры, её монотонность и тяжеловесность не позволяют мне находиться в ней больше часа или двух за одну сессию

    В ПервоКваку я поиграл совсем ещё мелким, и она реально обволакивает гнетущей атмосферой. Особенно запомнилось, как игра у меня зависла, для самостоятельного решения проблемы я был слишком юн и неопытен, а двоюродный брат (у которого я в гостях и играл) где-то гулял... В итоге, я около часа-полутора слушал завывания зомби, которые водятся в полузатопленных каналах. Было стрёмно, да.
    Из примечательного - играл я "по-трактористски", без мыши. Казалось нереально удобно, потому что, ну, я по другому тогда и не умел, даже и не пытался. И вот когда я пощупал впервые КуДваку, я прям морщился с непривычки - как же это, надо прям этой хренью шевелить, чтобы целиться?!

    ...Кармак, гениальная его голова, внезапно решил придумать для своих линейных шутеров такую незамечательную вещь как бэктрекинг...

    ...В общих чертах Quake 2 это полноправный сиквел, наследующий у первоисточника многие основы...

    ...Call of the Machine — дополнение увязывает между собой реальности 1-го и 2-го Quake...

    Эти три цитаты выделил, так как за ними кроется одно интересное явление.
    Изначально, Quake 2 вообще не должен был носить это название - по словам Тима Уиллитса, игру хотели назвать попросту "WAR". В дальнейшем, было принято решение сменить название, так как ПервоКвака продалась диким тиражом, а сиквел, соответственно, мог бы принести студии гораздо больше дохода, нежели просто какая-то там "Война". Так и появилась КуДвака, и от этого в ней столько разницы по сравнению с ПервоКвакой, в том числе и в элементах геймплея.
    На этом интересности не заканчиваются. Игры оказались ничем и никак не связаны друг с другом. Ни пересечений в локациях, ни одинаковых противников, из повторения в оружиях - лишь двухстволка (а где её тогда не было?). В плане оружия особо забавным кажется тот момент, что КуДвака многим тогда показалась дальним родственником Дума, так как в неё занесли аж БФГ !
    И вот это самое отсутствие связи между играми существовало до выхода DLC в ремастере... или нет?
    Фанаты серии игр начали сами подвязывать вселенные игр ещё задолго до выхода ремастера. В дополнении к ПервоКваке "Scourge of Armagon" были представлены противники с имплантированными кибернетическими частями. Ну а раз вся игра была про телепортацию по разным измерениями, многие логично предположили, что миры двух частей каким то образом взаимодействуют между собой, частично проникая друг в друга. Ну и ящики ещё, да. Никогда не обращал на обычные ящики, которые попадаются ещё на самой первой локации?

    Да-да, на них символ строггов, ещё до того, как этих самых строггов придумали.
    Ну и Квака Третья тоже подкинула дровишек в топку догадок, объединив в себе и Рейнджера (Q1), и Биттермана (Q2), да и того же Думгая... Вот такой вот интересный мультиверс, однако.

    Спасибо за пост, было интересно узнать твоё впечатление об этих играх)
    Лови симпатяшку из КуДваки😏

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект