• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 11 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
yaboroda 20 часов назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Береза, таков путь
Береза 20 часов назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
была бы винда, не было бы проблем хехехехехе
yaboroda 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Dozaemon 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда наверное из-за фермы. Чтобы видюха считала когда какие кропы созреют. Небось ка…
lucky boy 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, это "ферма-град-сим-кладбище-сим"
Dozaemon 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда у меня нет оправданий. Я почему-то подумал что это рогалик, наверное путаю с че…
lucky boy 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, кипер не рогалик.
Dozaemon 21 час назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Kimblee, так это вроде рогалик, а там столько говна на экране бывает, что да, нужно помощнее железо…
lucky boy 22 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Waberabe, а чем не сравнение, когда как программно и комплексно первый продукт куда сложнее чем кин…
Waberabe 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Вообще слабо понимаю сравнение. АА игра от молодой команды и сиквел уже успешной игры Ну че сразу н…
Kimblee 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну sh это не пиксельная инди, и вроде как не визуальная копирка всего из предыдущей част…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
TimeCatch, и чё? А в сайленте типа нет?
TimeCatch вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
в грейвярде переюз ассетов и пиксель индя
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Не смотрел первую Violent Night, но во вторую часть позвали мою любимую Кристен Белл. И что-то прям…
Очень странное решение, в первой части его как бы "заставили" стать таким, а тут что опять? Хотя по…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: теперь, когда видео можно загружать...У меня весь интернет завален фоточками Каллины Лян в образе Ч…
А я думал 6.5 см это про кое что другое :(
lucky boy вчера
Оставил записку у Кострища.
А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел новый фильм Resident Evil... И это просто плевок, режисёр поела дерьма. Он просто снял св…
Dozaemon, а я хз как тебя тегнуло, я только тому челу отвечал :cry:
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 34424 Монеток
  • 30 Постов
  • 1432 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной Сеанс #4: Итоги

    Xander Grishchenko
    12 сентября 2026

    второй Тройной Сеанс у меня случился с Fight Club: я прочёл книгу, пересмотрел фильм и прошёл игру. игра, с одной стороны, позорная - примитивный файтинг с кошмарными комиксовыми вставками вместо сюжета. с другой стороны, локации из фильма хорошо воссозданы, саундтрек из фильма и свой хорош. я прочёл, что вроде как авторам не хватило времени довести игру до ума. а ещё там есть Фред Дёрст, так что это несомненный плюс

  • Двойной Сеанс #4: Итоги

    Xander Grishchenko
    12 сентября 2026

    как я упоминал ранее, я себе устроил два Тройных Сеанса, что было не вполне в рамках условий сезона, но был отличный повод

    для начала перечитал рассказ "Кто ты?" (Who Goes There?), лёгший в основу классики боди-хоррора "Нечто". пересмотрел его экранизации 1951, 1982 и 2011 гг. ну и прошёл игру

    при этом хронология событий такая:

    • фильм 1982 Карпентера служит основой

    • игра 2002 года продолжает события фильма 1982

    • а фильм 2011 года - это приквел фильма Карпентера

    и при этом все три произведения называются одинаково The Thing без чисел и подзаголовков

    фильм 1951 очень слабый и совсем не использует способности монстра менять внешность, описывая его как "разумную морковку"

    игра не может похвастать сильным акцентом на хоррор или выживач. патронов всегда хватает, тесты для определения нечто мне не нужны были, ибо когда кто-то из отряда превращается в монстра, мы всей компашкой успевали его загасить прежде, чем он кого-то порвёт. в игре есть система управления отрядом и специализации напарников (инженер, медик, солдат) и без инженера некоторые двери и замки не вскрыть, поэтому нельзя было допускать его гибели

  • Двойной Сеанс #4: Итоги

    Xander Grishchenko
    12 сентября 2026

    Кардинал Кардиналыч nik_kiryu Katherine свяжитесь со мной, пожалуйста
    Public Enemy Фог вас я направлю к ivanov84 и dsdecay соответственно

  • Двойной сеанс: Алису с собой

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    А уж с книгами как, ух! =) я ж с ними тоже знаком понаслышке - цитаты, отсылки, но напрямую не читал

  • Двойной сеанс: Алису с собой

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    Меня улыбнули некоторые фразы там, где не ожидал, потому и похвалил

  • Двойной сеанс #4: "Из разных лоскутов" — мнение об Alan Wake

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    bodixx у нас ещё много тем неразобранных: адаптации настольных вселенных, игрушек, мифов и легенд, игры по селебрити, экранизации игр, игровые адаптации брэндов (от Пепсимена до серьёзных игр). И ещё много другого

  • Двойной сеанс #4: "Из разных лоскутов" — мнение об Alan Wake

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    Насчёт повтора я думал взять снова фильмы, не обязательно в следующий раз. Но не просто фильмы, а такие, у которых игра появилась спустя дофига лет (10+) после выхода фильма, например, Reservoir Dogs, Stranglehold - такого плана

  • Двойной сеанс #4: "Из разных лоскутов" — мнение об Alan Wake

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    Пиши работы наперёд, опережай тренды

  • Двойной сеанс #4: "Из разных лоскутов" — мнение об Alan Wake

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    Вот что значит, когда пропускаешь активность =)

  • Двойной сеанс #4: "Из разных лоскутов" — мнение об Alan Wake

    Xander Grishchenko
    31 августа 2026

    В этом сезоне так тоже можно

Назад
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект