#фог_пишет

Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И мне пришёл в голову следующий вопрос. Рыцари, а какая игра (или какой её эпизод) в своё время вызвал у вас настоящее изумление, когда игровая индустрия перевернулась для вас в каком-то аспекте?

Для меня одной из таких игр стал тот самый Крутой Сэм: Первая кровь. В частности, я помню, как сильно офигел, когда увидел финального босса, Угх Зана 3 Он был огромным. И не то, чтобы я до этого не видел больших монстров в других играх (буквально в той же игре можно вспомнить Горного Рептилоида, который та ещё громадина). Но этот гад был просто на порядок выше любого другого врага. Я помню, как офигевал, когда подбежал к нему почти в упор, и выяснил, что герой не достаёт гиганту даже до голеней. Конечно, поразить школоту большим врагов - это, вроде, ничего особенного. Но, честно говоря, после Угх Зана 3, ни один другой враг в играх не впечатлял меня своим размером (кроме Некрогиганта из Painkillerа, тот впечатлил). Я помню, с какой помпой в сиквеле Сэма обещали показать самого огромного босса в индустрии, и какой жидкий пук из этого вышел. Помню, как нечто подобное заявляли про Dead Space 3. Но и там босс не впечатлил. Технически, м.б. он был больше, но визуально это был просто "живой" уровень, и личности босса в нём не ощущалось. До сих пор, финальный босс из самого первого Сэма остаётся для меня глыбой по части размера противников в играх.

Может в детстве что-то такое было, но я уже не вспомню. А так, Автомата. Я до этого не испытывал ничего подобного в играх. Когда вообще все решения принятые разработчиками создают такую крутую синергию, что словами не описать.

Вообще забавно, как Кротим пронесли свою любовь к гигантизму через года. Во втором принципе Талоса тоже хватает громадных элементов

Для меня шоком стал Soul Reaver. Мне просто крышу сорвало от возможности изучать мир и ходить, куда хочется и расширять доступные зоны новыми способностями. А ещё возможность взять копьё со стены и им ломать хлебала, кинуть врага в костёр, в воду или на пики точёные. А ещё переходы между мирами в реальном времени с изменением окружения.

Короче, это была моя самая первая такая комплексная игра, от чего я и охеревал.

Может в детстве что-то такое было, но я уже не вспомню. А так, Автомата. Я до этого не испытывал ничего подобного в играх. Когда вообще все решения п…
Dozaemon no Kiseki
Может в детстве что-то такое было, но я уже не вспомню. А так, Автомата. Я до этого не испытывал ничего подобного в играх. Когда вообще все решения п…

Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как будто с трудом. Вот что: продай мне эту игру!

Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как …
Фог
Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как …

Фог, "это не сосалик и не рогалик, а ещё аниме, короче"

Вообще забавно, как Кротим пронесли свою любовь к гигантизму через года. Во втором принципе Талоса тоже хватает громадных элементов
Waberabe
Вообще забавно, как Кротим пронесли свою любовь к гигантизму через года. Во втором принципе Талоса тоже хватает громадных элементов

Waberabe, я бы сказал, у них есть такое неформальное трио, как "древние памятники искусства - любовь к гигантизму - умение сделать эпичный финал". Касательно Принципа Талоса. В первом Сэме мы находим финал игры на вершине пирамиды. В финале Талоса, мы поднимаемся на самый верх подобия вавилонской башни. Завершать игру на высоком и значимом объекте - это как минимум мой игровой фетиш, и Croteam уже пару раз порадовали с этим.

Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как …
Фог
Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как …

Фог, ну, кстати, что касаемо лора и сюжета, я тоже неоднократно слышал, что это там на высоком уровне. Особенно если учесть сколько всего существует по этой вселенной

Для меня шоком стал Soul Reaver. Мне просто крышу сорвало от возможности изучать мир и ходить, куда хочется и расширять доступные зоны новыми способн…
MosesV
Для меня шоком стал Soul Reaver. Мне просто крышу сорвало от возможности изучать мир и ходить, куда хочется и расширять доступные зоны новыми способн…

MosesV, Обязательно нужно поиграть в эту игру. Я в своё время запланировал детальное знакомство с серией, но во время прохождения самой первой части таки взял паузу.

Фог, "это не сосалик и не рогалик, а ещё аниме, короче"
MosesV
Фог, "это не сосалик и не рогалик, а ещё аниме, короче"

MosesV, не, первых два пункта - это скорее для самого Dozaemonа плюсы будут) Хотя, ни то, чтобы я был прям фанатом рогаликов. Тут у меня всё 50 на 50.

MosesV, не, первых два пункта - это скорее для самого Dozaemonа плюсы будут) Хотя, ни то, чтобы я был прям фанатом рогаликов. Тут у меня всё 50 на 50.
Фог
MosesV, не, первых два пункта - это скорее для самого Dozaemonа плюсы будут) Хотя, ни то, чтобы я был прям фанатом рогаликов. Тут у меня всё 50 на 50.

Фог, я ж потому кавычками и выделил)

Для меня это был Фоллаут 2. Он перевернул мои представления о том, какие бывают игры. Брат сначала принес англоязычный диск, в который ни я, ни он не могли нормально играть. Но чо-то пытались тыкать, в непонятках. А он мне параллельно рассказывал, какая это крутая игра. Там можно НЕ УБИВАТЬ КАЖДОГО ВСТРЕЧНОГО. А можно даже иногда договориться. И еще самому решать куда идти. И целый мир есть и иди куда хочешь и пресловутое "в каждый дом зайти можно и с каждым жителем поговорить". Но у меня в голове конечно же были одни непонятки, мол как это такое вообще возможно. Пока наконец не попал к нам уже русскоязычный диск, и я таки приобщился. До этого из рпг я играл только в дьябло 1 ну и какой-нибудь Lands of lore с многоигровок.

Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как …
Фог
Dozaemon no Kiseki,не играл в Автомату. Это имеется ввиду Nier? Я наслышан о том, что в игре ебейший сюжет и/или лор, но, честно говоря, верится как …

Фог, не буду) Автомата это уникальный экспириенс. Это игра не для всех, а только для определенного типа людей. Так вышло, что я оказался одним из ЦА. Поэтому нет смысла продавать ее, ибо это не йоба-геймс, которые для всех делают. Тут шансы на попадание не так уж и велики. Даже многие кому игра понравилась любят ее за дизайн персонажей и не более.

ДоД (Drakengard) в этом плане похож на автомату, но в техническом плане он намного слабее. Все таки Cavia не сравнятся с Platinum Games.

Кисеки тоже в каком-то смысле перевернули мне представление о жрпг. Я всегда воспринимал жанр как аниме, но чтобы его посмотреть, нужно ходить на самую хуевую работу в мире. А тут оказалось, что у жрпг может быть довольно интересный геймплей.

И сосалики еще, я думал хуже дрочева с 8-биток уже не бывает.

И сосалики еще, я думал хуже дрочева с 8-биток уже не бывает.
Dozaemon no Kiseki
И сосалики еще, я думал хуже дрочева с 8-биток уже не бывает.

Если не брать интернет и игр по сети, то, наверное, майнкрафт. Я был классе типа в 6 или 7, когда до меня дошли поздние альфа сборки майна. И мне он казался огромным и непознаваемым. Ещё эта крипипаста про хиробрина

Потом я закопался в моддинг и там тоже залип в индастриал крафте, когда мы делали огромные заводы и мне тоже это казалось чем то запредельно крутым

Dozaemon no Kiseki,
MosesV
Dozaemon no Kiseki,

MosesV, nefr this, motherfucker

Финальный босс из первого Сэма точно был в списке самых впечатливших меня в своё время
Выход из канализации в Обливионе

Первый заход в подвал на Агропроме в сталкере ТЧ.

Еще пожалуй GTA 3. До нее было трудно поверить, что такое возможно.

И еще вспомнился случай. Скорее про развитие технологий, чем про конкретную игру. Сел я играть в первый Sacred, а к нему навыходило миллион патчей. И я точно знал, что у меня есть патч на одном из дисков Игромании. Но это надо искать, вручную. И я скачал его из интернета. Я даже не помню, был ли у меня уже adsl или я все еще ютился на dial-up. Но это был точно первый раз, когда я скачивал что-то из интернета не потому, что другого варианта достать не было, а потому что это показалось мне удобнее, чем альтернативы.

Да, как и Борода, сразу вспоминаю Фоллыч 2 (в 1-й играл позже) с его вариативностью и свободой в действиях, перемещении и т.д. Возможности поражали воображение! Ничего подобного до этого не видел.

Еще офигевал с Халфы 2 и Темного Мессии с их физикой и ее использования в геймплее.

Да, как и Борода, сразу вспоминаю Фоллыч 2 (в 1-й играл позже) с его вариативностью и свободой в действиях, перемещении и т.д. Возможности поражали в…
Бальмунг
Да, как и Борода, сразу вспоминаю Фоллыч 2 (в 1-й играл позже) с его вариативностью и свободой в действиях, перемещении и т.д. Возможности поражали в…

Бальмунг, yaboroda, да, старые Фолачи - легенда. У меня они тоже оставили одно из ярких воспоминаний. Впервые я увидел второй Фолач у моего старшего брата, когда припёрся к нему в гости. Мне тогда было около 6-7 лет, и из игр я знал крайне мало чего (даже легендарный Дум я на тот момент ещё не видел). И брат как раз играл во второй Фолач, проходил квест, кажется в Дыре (там ещё церковь и кладбище). Он пытался пройти мимо охранников (должно быть, это был тот квест, где нужно было содержимое контейнеров заценить), и пытался сделать это исключительно через конфликт. Ну и вот, у него ничерта не получалось, т.к. охрана церкви спокойно выносила его героя.

Я пришёл к брату в гости на следующий день, а он, за время моего отсутствия, успел неслабо так пройти по сюжету и прокачаться. Раздобыл автоматический дробовик (который чёрненький такой). Говорит мне: "Смотри, ща кое чё покажу". Подходит он к этому охраннику возле той церкви, входит в режим боя, и даёт залп по мужику. И того, как и следовало ожидать, распидорасило. Классическая анимация смерти в старых Фолачах - бедняге снесло голову и руку, вырвав ещё ломоть плоти из туловище. Сказать, что я охуел - это мягко выразится. Не могу сказать, что мне понравилось увиденное. Но в то же время, я оценил и такое тонкое (ныне - почти утраченное) искусство, как натуралистичная расчленёнка. Я даже не догадывался в тот момент, что старые Фолачи в этом плане остануться непревзойдёнными на этот поприще. Т.е. сама анимация жестоких смертей там очень реалистичная, как мне кажется. Со всеми этими "неаккуратными" отрываниями фрагментов тела и хлюпающими звуками.

К слову, вдумчиво проходить второй Фолач я начал совсем недавно, когда ещё в кострище пару записок кидал. Ну так вот, я только в этом году узнал, что во второй части была возможность кататься на автомобиле. Сказать, что я охуел - это снова мягко говоря. Т.е. я хоть второй Фолач никогда до конца не доходил, но я успел увидеть в нём почти весь контент + видел кучи видео с геймплеем. И я даже не думал, что тут можно, сцуко, колесить на машине. Причём, это не какой-нибудь гимик на пару минут, тачка реально полезная и функциональная. Конечно, я видел в своё время квест, что можно починить автомобиль. Но я всегда думал, что это так, чисто для опыта задание, без реальных профитов.

Фог, не буду) Автомата это уникальный экспириенс. Это игра не для всех, а только для определенного типа людей. Так вышло, что я оказался одним из ЦА.…
Dozaemon no Kiseki
Фог, не буду) Автомата это уникальный экспириенс. Это игра не для всех, а только для определенного типа людей. Так вышло, что я оказался одним из ЦА.…

Dozaemon no Kiseki, ну, я тот ещё извращенец по части игр. Так что есть вероятность, что Ниер мне реально может зайти (если, конечно, зайдёт кор. геймплей и общая атмосфера).

И сосалики еще, я думал хуже дрочева с 8-биток уже не бывает.
Dozaemon no Kiseki
И сосалики еще, я думал хуже дрочева с 8-биток уже не бывает.

Dozaemon no Kiseki, в сосаликах у тебя хотя бы попытки бесконечные) А в старых восьмибитках, зачастую, всё упирается в конты. Ладно ещё с n попыток пройти там трудного босса. А вот когда прошёл этого босса, добрался до следующего уровня, погиб там, и нужно начинать заново ВСЮ игру, т.к. конты и жизни закончились - вот это реальная боль. Я из-за этого до сих пор не могу Контру одолеть. Стабильно умираю на второй базе.

Если не брать интернет и игр по сети, то, наверное, майнкрафт. Я был классе типа в 6 или 7, когда до меня дошли поздние альфа сборки майна. И мне он …
Waberabe
Если не брать интернет и игр по сети, то, наверное, майнкрафт. Я был классе типа в 6 или 7, когда до меня дошли поздние альфа сборки майна. И мне он …

Waberabe, кстати, Майнкрафт ещё один пример такой вот крышесносной игры. Я в него начал играть как раз где-то в 2010-2011 году. К этому моменту я уже стал студентом, игр прошёл кучу, поэтому вроде как был не столь впечатлительным. Но возможность разобрать на составляющие целый мир, каждый метр земли в нём, каждое дерево, вырыть там свою шахту любой формы - это казалось таким ахтунгом, что я прям был уверен, что большего пика в индустрии уже не будет. К слову, хоть Майн давно перестал быть тем самым лучезарным идолом (по многим причинам), сама по себе игра, в плане возможностей, до сих пор поражает. Не представляю, как бы выглядела индустрия, если бы Нотч не сделал свой кубический шедевр.

Dozaemon no Kiseki, в сосаликах у тебя хотя бы попытки бесконечные) А в старых восьмибитках, зачастую, всё упирается в конты. Ладно ещё с n попыток п…
Фог
Dozaemon no Kiseki, в сосаликах у тебя хотя бы попытки бесконечные) А в старых восьмибитках, зачастую, всё упирается в конты. Ладно ещё с n попыток п…

Фог, понимаю, я вот тоже хочу пройти, как раз есть хаки с бесконечным контами

Dozaemon no Kiseki, ну, я тот ещё извращенец по части игр. Так что есть вероятность, что Ниер мне реально может зайти (если, конечно, зайдёт кор. гей…
Фог
Dozaemon no Kiseki, ну, я тот ещё извращенец по части игр. Так что есть вероятность, что Ниер мне реально может зайти (если, конечно, зайдёт кор. гей…

Фог, попробуй тогда, но сразу предупреждаю, если умрёшь в прологе, нужно будет начинать всю игру с начала. Я ни разу не умер так, но многие жаловались.

Еще пожалуй GTA 3. До нее было трудно поверить, что такое возможно.
yaboroda
Еще пожалуй GTA 3. До нее было трудно поверить, что такое возможно.

yaboroda, у меня почти аналогично, только это был Vice City. В те годы я как раз познакомился с серией через GTA2. Даже её возможности казались мне безграничными - катайся по открытому городу, угоняй машины, взрывай их, убивай всех вокруг, собирай оружие, выполняй миссии. Я от неё отлипнуть не мог несколько дней к ряду, только и задротил, пока родители уже силой не выталкивали на улицу, чтобы подышал свежим воздухом. Ну и я тогда же любил со своим единственным другом потрещать за игры. И мы когда по телефону созванивались, у нас частенько был разговор: "-В чё ща гоняешь? - В ГТА3, на здание залезаю". Друг неоднократно говорил, что ГТА3 - трёхмерная. А я его не понимал. Т.е. буквально вот не понимал. Я думал, что там такой же вид сверху, и ещё гадал "А в чём разница?". Потом вышла Vice City, которую старший брат моего друга сразу же купил и установил. И вот, прихожу я к своему другу в гости, а он мне показывает Vice City. Я смотрю на реально трёхмерный открытый мир, со зданиями, лестницами, всякими закоулками (и во все эти места можно зайти/залесть), и меня чуть челюсть не отваливается. К тому времени, я уже успел поиграть в ту же Меч и Магию, т.е. концепцию открытого трёхмерного мира таки видел. Но одно дело простенькая Меч и Магия, и другое дело - целый грёбанный город, с трафиком, с машинами, с кучами пешеходов.

Фог, попробуй тогда, но сразу предупреждаю, если умрёшь в прологе, нужно будет начинать всю игру с начала. Я ни разу не умер так, но многие жаловалис…
Dozaemon no Kiseki
Фог, попробуй тогда, но сразу предупреждаю, если умрёшь в прологе, нужно будет начинать всю игру с начала. Я ни разу не умер так, но многие жаловалис…

Dozaemon no Kiseki, нужно просто держать руки на клавиатуре, и всё будет хорошо😏

Бальмунг, yaboroda, да, старые Фолачи - легенда. У меня они тоже оставили одно из ярких воспоминаний. Впервые я увидел второй Фолач у моего старшего…
Фог
Бальмунг, yaboroda, да, старые Фолачи - легенда. У меня они тоже оставили одно из ярких воспоминаний. Впервые я увидел второй Фолач у моего старшего…

Фог, Да, там много приколюх. Меня Фоллыч 2 еще всегда поражал тем, что в каждое следующее прохождение я находил что-то новое - какие-то детали, квест, возможность сделать по-другому и т.д. И самый смак - все это находить самому, без гайдов.

Dozaemon no Kiseki, нужно просто держать руки на клавиатуре, и всё будет хорошо😏
Фог
Dozaemon no Kiseki, нужно просто держать руки на клавиатуре, и всё будет хорошо😏

Фог, я так и не понял как люди там умирали. Если такой казуалище как я в первых раз прошел без проблем, а во второй вообще ни разу врагов не ударив.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...