Такая мысль про GTA6 появилась. Смотрю на анонсы и понимаю, что это всё та же игра, что и раньше. Ну типа, подбежал, выкинул человека из машины и поехал устраивать хаос по городу. Конечно ещё кинематографичный сюжет. Всё сделано великолепно: машины красивые, город детализированный, пиво в бутылках плещется. А вот чего-то нового, что вывело бы игру на новый уровень - нет. Город останется статичной декорацией, которую за пределами миссий нет смысла исследовать. Геймплея после прохождения сюжетки - тоже не будет. Но можно будет зааехать в аэропорт и лётную школу закончить
Ну как бы да. Вот уже 20 лет 0 прогресса у формулы. 4 хотя бы пыталась в технологичность со своей эйфорией и физоном. 5 оказуалила физон, эйфория уже не чувствуется чем-то крутым.
Шестая выйдет и окажется что это тупо юбисофтовщина, но так как она от рокстар, то все, как и с цусимой, будут облизывать ее со всех сторон. Тьфу.
Dozaemon, зря ты так, у цусимы были светлые стороны, как минимум боёвка и импакт
А что бы для тебя вывело игру на новый уровень, с учётом ограничений сеттинга и жанра?
Waberabe, не знаю, боевка мне прям не понравилась. Лок какой-то пипец странный. Но может быть. Я игру бросил потому что понял что мне нужно будет туда-сюдакать по очередному пустому миру ради унылых диалогов. А как же я ждал ее, как виабушник, эх(
Versa, мне лично хочется какой-то скайримовости/деусэксовости. Чтоб не прям РПГ, но какая-нибудь диалоговая система, инвентарь. Прокачка может быть.
medusa219, а мне пожалуйста не надо. Ни инвентаря, ни прокачки. Сюжетное экшен-приключение отличный жанр, не нужно из всего делать полу-рпг.
Versa, расширение социальной составляющей. Это по сути самое стагнирующее направление в перечне игровых механик за последние несколько десятилетий. За исключением нескольких интересных экспериментов, как Немезис у Shadow of War/Mordor и простигосподи А-Лайфа (на бумаге) - всё застряло где-то в 2006 году в лучшем случае.
yaboroda, ну экшон отличный. Прям макс пейн 4
medusa219, Red Dead Theft Auto VI: Max Payne's Redemption
Вне сюжета активностей полно, и побочные миссии (как в пятерке была поимка преступников по фоткам локации например), и колектаблсы, и классика типа гонок и тд.
Засирать карту аванпостами, вышками, данжами или прочим говном, которое выбивает из погружения, точно не надо.
yaboroda, плюсую, хватит превращать каждую игру в типа рпг.
Public Enemy, так это буквально такое же говно, как и вышки-аванпосты. Просто вместо езды + стрельбы у тебя просто езда.
Мне бы хотелось, чтобы вернули миссии скорой/пожарных/полиции, но прокачали их. Чтобы не только отвезти до места больного, но какой-то минисюжет, у экипажей скорых наверняка полно баек. И за полицейского что-то поинтереснее "взорви машину этого магазинного воришки", что-то типа сильно упрощенной версии недавнего "гта про копов", забыл как игра называлась. Как-то их все осовременнить, вывести на уровень качества вровень со всем остальным.
Dozaemon, они в отличие от вышек аванпостов не выглядят искусственно. Одно дело органичная часть мира игры, другое дело элемент, сделанный очевидно как геймплейная механика. У юбисофт есть отличные игры, но в них почти не бывает приостановки неверия, игра всегда напоминает что она видеоигра.
Public Enemy, в смысле? А чем это авапосты не органичны, когда кругом война за территорию? Вышки-то может и не органичны, но аванпосты точно в тему.
Фломастер, там за это будут отвечать отношения между гг, судя по описаниям довольно немало этому внимания уделено. Плюс тебя смогут посещать какие-то неписи, пока не понятно что к чему, но тоже в социальную сторону улучшение. А система вроде немезиса, действительно довольно неплохо могла бы леч на гта.
Versa, ну пока по описанию это не то что бы принципиально отличалось от РДР 2 и если все эти отношения ограничены исключительно двумя ГГ - ну...
Хочу выразить свое имхо, не знаю как у остальных, а мне неприятно было в гта5 устраивать хаос. Уж слишком упоролись в реализм и теперь это... не так весело и не так приятно что ли.
Вырезать миллионы мультяшек в ВС или СА весело, а тут какой то bruh
Скажи ему, Джонни!, плюсую. гта5 проходил чисто ради сюжета и исследования и было збс. а вот это вот "давить шлюх и мочить копов в открытом мире" – ну ладно, один раз окей. а вот постоянно этим заниматься – можно, а зачем?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...