бусинаиграет

    Это рок, бейби!

    От Хардиса, поселения рокеров, такие жесточайшие вайбы Brutal Legend, что у меня аж в глазах защипало. Первая глава изрядно улучшила первое впечатление от пролга. Дело в том, что там сильно страдала идейная часть сюжета. Наша героиня, Каденция хочет победить в песенном поп-конкурсе Noteworthy (наши перевели как "Нотевидение"). Как полагается, она вся такая нетакая, но только чем? Она одевается так же как и остальные, поет то же, и мечтает о том же. И вся её нетакусечность ограничивается лишь тем, что она не любит музыку текущих лидеров сцены.

    Но, оказалось, это было сделано нарочно. В конце пролога девушка и сама понимает, что фигня ее музыка и нужно найти что-то, что ее улучшит. Случайно пойманная рок-стацния по радио и приводит ее в Хардис. А там живет Гриф с противоположными проблемами. Некогда легенда рок-сцены, он слишком идейный, чтобы спокойно смотреть на множащиеся стили, которые разобщают людей. И сам Хардис лучшая тому иллюстрация: город разеделн на кварталы металлистов, панков и гранжа. Все друг-друга не любят, чем невозбранно пользуются соседи в лице Кантрилэнда. Но это история на следующий раз

    #бусинаиграет #PeopleOfNote

    5

    И снова тезсно по "аркхамским эпизодам".

    • Не ожидал, что дневной Готэм будет мрачней Готэма ночного

    • Поиграв, пожалел, что Gotham Knights не разрабатывались Рокстеди в той же вселенной и таймлайне, что и предыдущие 3(4) игры.

    • Забавно, что история Бэтгёрл выделяется размерами (она больше), наличием собираемых предметов и записей, среди прочих дополнений - и как раз ее делали WB Montreal

    • То, что Тим женился на Барбаре - ппц как трогательно

    • Любимая локация - игрушечный магазин в дополнении за Кошку. Там же, по совместительству и самый душный бой - когда нужно убивать большую топлу роботов на уменьшающейся арене, да еще и с лазерными лучами, хаотично перемещеающимися.

    #бусинаиграет #BatmanArkhamKnight

    Что-то никак не пишутся впечатления по Бэтману. Ну, кроме очередного рекорда в испытаниях. Поэтому сейчас будут разрозненные заметки.

    • Нравятся загадки Загадочника. Да, регулярно встречаются рутинные варианты, типа залезть в жопу мира и найти там сувенир, но уникальных и прикольных тоже полно. Планирую все закрыть. Из недавнего отмечу пинбольный автомат, зеркало и загадку с афишами - нужно активировать генераторы, в соответствии с возрастом изображенного на афише человека

    • Город, конечно, красивый, но прямо хорошо чувствуется, что его затачивали для поездок на бэтмобиле и планированию сверху.

    • В ту же степь. Игру не зря приводят в пример, как хорошо состарившуюся, но заметно, что там используется старый пайплайн отображения материалов. Это, кстати, не минус, мне он нравится как более теплый и ламповый, по сравнению с PBR.

    • Вотэтоповорот с Рыцарем Аркхама понравился. Считаю это хорошим решением самом по себе и подвели к нему достаточно органично. С намеками, но без перебора.

    • Добавление Джокера и то как это сделали - вообще гениально. Даже не уверен, нужен ли тут спойлер, поскольку появляется практически с начала игры и потом слушать его комментарии - сущее удовольствие.

    • А вот Пугало - главный злодей (я игру еще не прошел, если это не так - не спойлерите), как-то не работает. К самому Крейну претензий нет - он, безусловно суперзлодей, один из главных врагов Бэтмана, как говорится, "фдесятке". Но как мастермайнда полноценной игры - не могу его таким воспринимать.

      #бусинаиграет #BatmanArkhamKnight

    5

    Пощупал демку 1666: Amsterdam. Ну, короче, в трейлере обещают экшон, а в демке, считай симулятор ходьбы. Я бы добавил - ходьбы деревянной. Как и ожидалось от пролога, показали завязку сюжета. С ней замутили дай боже. Следите за руками: начинается все в 1666 году - та ведьма из трейлера получает своего батератце, кота-фамилиара. Дальше действие переключается на современность: женщина приносит в библиотеку письмо от своего отца для друга, который выглядит Ренуаром у нас дома. Препод посылает ее покопаться по полкам, в поисках способа расшифровать письмо. В конечном итоге, выясняется, что тут нужно применить магию.

    И мы переносимся в прошлое. Но не очень далекое - 1999 год. Тот самый папка, который в этом времени еще вполне себе бодрый негр, идет со своей пассией в отель, сопровождая поход размышлениями, от которых ничего хорошего не ждешь.

    Еще больше подозрений возникает, когда его пассия поручает ему декорировать ложе явными ритуальными объектами. Сама она тоже прихорошилась соответствующе. Как говориться, ничего не предвещало.

    Ну да наш донжуан думал не головой и после небольших глюков, он перевоплощается в кота, следует в загадочную дверь и оказывается в том самом лесу из начала демки. Таким образом, история закольцовывается, поскольку кот-папка - это, выбранный ведьмой, батератце.

    #бусинаиграет #Демо

    5 1

    Уверен, что где-то уже было такое сочетание. Welcome to Elderfield бесхитростно добавляет в Стардю Валли элементы хоррора. Причем сами эти элементы мне, скорей понравились, если судить по демке. По крайней мере, больше, чем прилагаемый колхоз. Там все стандартно: возделываем почву, сажаем семена, поливаем, ждем. Колосящуюся пшеницу охраняем пугалами и т.д. Помимо земледелия можно рубить дрова и добывать руду. Время от времени на шум может привалить какое-то чудо, которое нужно бить палкой. А потом и все более прокаченными орудиями. Крафт, естественно, тоже есть: можно плавить металл, строгать мебель, банально кашеварить.

    Те самые элементы хоррора вносят должную свежую струю. Выражается это в множестве случайных и не очень событий. Город, даже если судить по демо-версии просто под завязку набит потусторонним. Так что, в принципе, может быть интересно лазить всюду и, скажем, проверять слухи, озвученные в телевизоре. Не будут же по телеку врать?!

    #бусинаиграет #Демо

    5 1

    Мам, хочу Last of Us. Last of Us есть у нас дома

    Last of Us у нас дома:

    походу, надо новую статью готовить по демкам, уже много набежало.

    #бусинаиграет #Демо

    5 1

    эм... я затрудняюсь описать, что происходит в этой игре

    #бусинаиграет #Демо

    Какая прелесть: при настройке персонажа в Surfpunk можно выбирать, сколько кубиков пресса брать

    Ну а дальше нам настойчиво предлагают взять на дело друзей, поскольку это такой кооп-экстракшен-рогалик. Сразу вижу как зачесались руки добавлять в вишлисты.

    Только у нас тут солнце пальмы и море и вообще рогалимся мы не в затхлых катакомбах, а среди островов, между которыми перемещаемся на турбо-сёрфе. На каждом острове от души лутаемся и все добро сгружаем в специальную баржу, которую возим на прицепе. Фишка в том, что сумка, куда складируется все добро у персонажа большая, но не безразмерная, поэтому время от времени приходится возвращаться к барже и опустошаться. Но ограничения не анальные: как правило, средний остров можно обнести за один присест, не возвращаясь на берег посреди. Основная задача: найти особый остров с особым минералом. И уж его-то можно таскать только по одному за раз, а хочется много. Вот и приходится делать несколько ходок. Главное тут не слишком увлечься, потому что одновременно с добычей минерала, запускается таймер до ебучего цунами. Пока оно не накрыло, нужно вскочить на сёрф, пристегнуть баржу и успеть уплыть в зону эвакуации. Экстракшен как он есть

    #бусинаиграет #Демо

    5 1

    Мем про: в каком же отчаянии вы оказались, что обратились ко мне.

    Долго думал во что поиграть (помимо демок, конечно). И, учитывая мое текущее настроение (увольнение и весенние дожди все, сука, никак не закончатся) захотелось чего-то чилового. И Boxes: Lost Fragments пришлись очень ко двору. А насчет первого предложения - эту игру раздавали бесплатно в EGS, так что плюньте в лицо тому, кто говорит, что эти раздачи никто не запускает. Там в паре шла еще такая же, только про двери. Наверное тоже пощупаю.

    Кстати, щупать придется постоянно, поскольку это главная фишка игры. Формально, это головоломка, но сложность предлагаемых загадок из серии "если повернуть три плиточки, то получится узорчик". Так что требуемого для жанра катарсиса от решения не возникает.

    Зато очень медитативно и приятно крутить титульнрые коробки и открывать многочисленные замочки. Все это дело детально анимировано: отъезжают щеколды, крутятся шестеренки, выдвигаются и задвигаются детеали и механизмы, щелкают переключатели... В общем, как Лего собирать

    #бусинаиграет #BoxesLostFragments

    5

    Я тоже с утра пожалею, но я потыкал демку того самого Гриффита. Не шесть часов, но на три с гаком она меня затянула. Барабанная дробь... Это карточный сосалик! Неожиданно, да?

    Кстати, тот самый Гриффит на оболжке - это почивший лорд Матеус неопределенного пола (в диалогах говорят her, но это вроде может относиться к титулу). Лишь начав править, он попал в засаду, был убит а над телом надругались, растащив на сувениры. Выбор интересный: легкие, пальцы, глаза и сердце. Именно эти вещи нужно достать, вставить куда следует и тогда вынесенный в заголовок дивайнер Петра сможет его воскресить.

    Да, кстати, мой мужик - это воскрешенный Петрой же труп, один из рыцарей Матеуса.

    В демке огромный регион с подземельями. И я его не до конца исследовал, нужно больше времени.

    Полного понимания как работают карточки у меня пока нет, но схема там оригинальная, надо будет в статье подробно расписать.

    #бусинаиграет

    5 1