• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 13 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 13 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
yaboroda 22 часа назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Береза, таков путь
Береза 22 часа назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
была бы винда, не было бы проблем хехехехехе
yaboroda 22 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Dozaemon вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда наверное из-за фермы. Чтобы видюха считала когда какие кропы созреют. Небось ка…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, это "ферма-град-сим-кладбище-сим"
Dozaemon вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда у меня нет оправданий. Я почему-то подумал что это рогалик, наверное путаю с че…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, кипер не рогалик.
Dozaemon вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Kimblee, так это вроде рогалик, а там столько говна на экране бывает, что да, нужно помощнее железо…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Waberabe, а чем не сравнение, когда как программно и комплексно первый продукт куда сложнее чем кин…
Waberabe вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Вообще слабо понимаю сравнение. АА игра от молодой команды и сиквел уже успешной игры Ну че сразу н…
Kimblee вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну sh это не пиксельная инди, и вроде как не визуальная копирка всего из предыдущей част…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
TimeCatch, и чё? А в сайленте типа нет?
TimeCatch вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
в грейвярде переюз ассетов и пиксель индя
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Не смотрел первую Violent Night, но во вторую часть позвали мою любимую Кристен Белл. И что-то прям…
Очень странное решение, в первой части его как бы "заставили" стать таким, а тут что опять? Хотя по…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: теперь, когда видео можно загружать...У меня весь интернет завален фоточками Каллины Лян в образе Ч…
А я думал 6.5 см это про кое что другое :(
lucky boy вчера
Оставил записку у Кострища.
А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел новый фильм Resident Evil... И это просто плевок, режисёр поела дерьма. Он просто снял св…
Dozaemon, а я хз как тебя тегнуло, я только тому челу отвечал :cry:
Nuhm
  • 128 Монеток
  • 8 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • [Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я

    Nuhm
    21 июня 2026

    Мой стандартный репертуар не очень хорошо вписывается в культуру этого сайта, какой её вижу я. Потому реже публикуюсь и чаще отмалчиваюсь.

  • О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

    Nuhm
    25 января 2026

    >А если ты хочешь возразить, мол, надо всегда и везде, во всех случаях без исключения

    Нет, я не стану возражать. Ты прав и насилие это неотделимая часть человеческого бытия. Его нельзя искоренить, его можно только направить в полезное русло, или безопасно высвободить — и утоление агрессии посредством видеоигр далеко не самый плохой способ это сделать, какими бы ужасными те не казались со стороны.

    >Но правда в том, что IRL я весьма сострадателен.

    Я вроде бы тоже, большую часть времени. В то же время я не могу однозначно заявить, что я безмерно гуманен и добродетелен, и что помыслы мои по отношению к другим всегда были предельно благочестивы. Вовсе нет.
    На самом деле, это экзистенциальная дилемма — были бы мы теми, кем являемся сейчас, в другой системе координат? Вопрос, на который в том числе пытался ответить "Стэнфордский эксперимент". И персонально насчёт себя я не уверен, остался бы я при своих принципах и мироощущениях в реальности, которая бы куда больше склонялась ко злу. Благо, что мне ненужно отвечать на этот вопрос, а всякая моя рефлексия по этому поводу имеет совершенно невинное выражение, и никого не должно заботить, насколько легко я примеряю роли тех или иных антагонистов в видеоиграх, — покуда я не проецирую игровой опыт в действительность.

    >Правда, до тех пор, пока они не стали слишком реалистичными.

    Собственно, я тоже остерегаюсь гиперреалистичного насилия, и даже бросал некоторые фильмы вроде "Разделителя", когда понимал, что слишком верю в происходящее и робею перед той хтонью и безнадёжностью, которые на меня выливают. И я хоть корю себя за слабодушие, однако ж приветствую в себе этот моральный ориентир — по крайней мере, я уверен в том, что со мной всё в порядке, и я не прячу внутри себя психопата, предпочитая избегать чужой боли, а не упиваться ею.

    Да, это ответ на комментарий, оставленный пол года назад. Извини, что не спешил с этим. Пару раз откладывал, а после вовсе забыл. В то же время не почтить тебя ответом тоже совершенно не правильно — ведь для чего я всё это пишу, если не для неравнодушного отклика читателя.

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

    Nuhm
    23 мая 2025

    Спасибо за содержательный отзыв. Не буду писать лишнего, скажу только, что играм про Кэла Кэстиса и правда стоит уделить внимание — даже если они в итоге тебя огорчат, видеоигры такого уровня по "Звёздным войнам" делаются не каждый день.

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

    Nuhm
    18 мая 2025

    Ящики безусловно со Строггоса (или из Вархаммера, как посмотреть), но это настолько минорная деталь, что я даже не пытался думать в направление того, что это могло бы значить.

    Спасибо за мнение.

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

    Nuhm
    18 мая 2025

    Что это вы машете рукой словно джедай какой-то?

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

    Nuhm
    18 мая 2025

    Доброго дня.
    Рад, если текст вызвал интерес.

  • [Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

    Nuhm
    11 мая 2025

    Здравствуйте. Честно говоря, мне совсем неизвестно, приветствуют ли у вас на ресурсе подобный лирические высказывания на общие темы. Если нет, то извините — буду иметь в виду.

  • Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

    Nuhm
    19 июля 2024

    Когда ознакамливался с темой, как-то не встречал таких известий. Как минимум, на момент 2011-го спасение городу ничто не предвещало.

  • Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

    Nuhm
    19 июля 2024

    Буквально пару часов поиграл. Ожидал чего-то другого, да и наличие хелсбаров у врагов меня смутило. Но я вернусь к ней как-нибудь.

  • Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

    Nuhm
    19 июля 2024

    Приветствую.

Назад
Вперед
    • Песочница
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект