• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Еще
    • Песочница
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
zkiroel, о, мэн оф калче
zkiroel 12 часов назад
Комментарий к записке: Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
до 11
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бэклог демок пухнет и статья за ними не успевает. Написал про 9 штук. Сейчас думаю, добить до кругл…
yaboroda 21 час назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Береза, таков путь
Береза 21 час назад
Комментарий к записке: Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
была бы винда, не было бы проблем хехехехехе
yaboroda 21 час назад
Оставил записку у Кострища.
Дочь у бабушки, все дела вчера переделал, хотел влететь с двух но в контрол. А он не запускается по…
Dozaemon 22 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда наверное из-за фермы. Чтобы видюха считала когда какие кропы созреют. Небось ка…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, это "ферма-град-сим-кладбище-сим"
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну тогда у меня нет оправданий. Я почему-то подумал что это рогалик, наверное путаю с че…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Dozaemon, кипер не рогалик.
Dozaemon 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Kimblee, так это вроде рогалик, а там столько говна на экране бывает, что да, нужно помощнее железо…
lucky boy 23 часа назад
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Waberabe, а чем не сравнение, когда как программно и комплексно первый продукт куда сложнее чем кин…
Waberabe вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
Вообще слабо понимаю сравнение. АА игра от молодой команды и сиквел уже успешной игры Ну че сразу н…
Kimblee вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy, ну sh это не пиксельная инди, и вроде как не визуальная копирка всего из предыдущей част…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
TimeCatch, и чё? А в сайленте типа нет?
TimeCatch вчера
Комментарий к записке: А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
в грейвярде переюз ассетов и пиксель индя
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Не смотрел первую Violent Night, но во вторую часть позвали мою любимую Кристен Белл. И что-то прям…
Очень странное решение, в первой части его как бы "заставили" стать таким, а тут что опять? Хотя по…
lucky boy вчера
Комментарий к записке: теперь, когда видео можно загружать...У меня весь интернет завален фоточками Каллины Лян в образе Ч…
А я думал 6.5 см это про кое что другое :(
lucky boy вчера
Оставил записку у Кострища.
А почему так, игра в которой механик и сил было вложено куда больше чем в обычный походной фильмец …
lucky boy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел новый фильм Resident Evil... И это просто плевок, режисёр поела дерьма. Он просто снял св…
Dozaemon, а я хз как тебя тегнуло, я только тому челу отвечал :cry:
Nuhm
  • 128 Монеток
  • 8 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Пять ключевых атрибутов хоррора на примере Dead Space

Пять ключевых атрибутов хоррора на примере Dead Space

Сам я хоррорами увлекаюсь не слишком страстно, так как трусливая неженка и депрессивный хмырь, избегающий лишнего психического напряжения. Тем не менее, какое-то минимально представление о жанре я усвоил и кратко его озвучу. Ещё я часто буду ссылаться…

15
389
19 июля 2026 6
[Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я

[Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я

В данном выпуске вашего любимого (нет) периодического (нет) издания собраны далеко не все заинтересовавшие меня вещи с фестиваля demo-игр, но путём комплексного отбора — что-то я видел на стриме, что-то слишком несодержательно, а что-то весит по 50 ги…

13
467
21 июня 2026 4
Что есть «Вархаммер» за фасадом помпезности и брутализма. Эссе

Что есть «Вархаммер» за фасадом помпезности и брутализма. Эссе

Сегодня я хотел бы не только кратко переложить и подытожить канву столь обширного и многогранного сеттинга, в чём не так уж много нужды — хоть это и интересно, — но и выделить важные лично мне параллели, закономерности, смысловые опоры, что пронизываю…

17
893
25 января 2026 5
О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

Всё сказанное автором в этой статье является результатом субъективных умозаключений и вольных интерпретаций, а потому на объективную истину и фактологическую достоверность не претендует*Человек существо жестокое, алчное и воинственное, и вряд ли когд…

16
840
5 июля 2025 5
[Заметки на полях] Про Dead Space: Remake и серию в целом

[Заметки на полях] Про Dead Space: Remake и серию в целом

Заметки на полях это авторская рубрика, где я рассказываю не об игре как таковой, а о тех размышлениях, ассоциациях и просто впечатлениях, на которые она меня навела. Неизбежны и спойлеры, к ремейку игры 2008-го, да.Начну тривиально: я люблю Dead Spac…

10
1305
23 мая 2025 1
[Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

[Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

Вышло так, что Quake 2 до сей поры не было в моём культурном пространстве. В далёком детстве мне доводилось играть в 1-ю часть, хоть и совсем немного. Та игра казалась мне сложной и испытующей, а её визуальный ряд не то, что пугал, но угнетал меня гру…

10
776
18 мая 2025 5
[Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

[Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

Disclaimer: если ты, путник, надеешься подчерпнуть из данного текста какое-нибудь практическое знание, вселенскую мудрость или иную пользу, то лучше поверни назад уже сейчас — здесь ты найдёшь лишь моё субъективное и изобилующее эпитетами мнение о вещ…

8
945
11 мая 2025 7
Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

Хоть Robocop: Rogue city и сыскал неслыханную популярность у рядовых игроков (до 90% положительных отзывов в Steam), многие видят в игре не более чем односложный шутер второго эшелона, спекулирующий на ностальгии по старому кино-боевичку. И в этом ест…

13
2222
19 июля 2024 9
Назад
Вперед
    • Песочница
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект