По поводу Джея Уилсона - на удивление прям очень не на поверхности поисковика эта информация сейчас лежит, но его не то чтоб взяли из другой студии и сразу посадили за разработку D3, он перед этим ещё несколько лет активно над World of warcraft работал, что именно на момент релиза D3 было очень даже на слуху. Собственно сам игровой процесс и критиковали за то что у него много заимствований из WoW - более яркий "мультяшный" арт-дизайн, чудовищное скалирование характеристик (условно если в д2 ты докачивался до цифр в тысячи урона, то в д3 до сотен тысяч а то и миллионов).
Ну и в статье как-то по-моему не уделено большого внимания детали которая имхо довольно важная - в д3 на релизе были наглухо всосные легендарки) Они почти никогда не падали а когда падали они всё равно были тем что ты надевать не станешь, и консольная версия а затем и Reaper of souls во многом реанимировали д3 в том числе за счёт того что именно этот аспект исправили)
Как доделаю - дам знать) Правда я думаю у меня минимум пара месяцев на него уйдёт, хронометраж получается большой, а я в свободное от работы время им занимаюсь)
Что случилось с Diablo 3? — рассказ о разработчиках игры
По поводу Джея Уилсона - на удивление прям очень не на поверхности поисковика эта информация сейчас лежит, но его не то чтоб взяли из другой студии и сразу посадили за разработку D3, он перед этим ещё несколько лет активно над World of warcraft работал, что именно на момент релиза D3 было очень даже на слуху. Собственно сам игровой процесс и критиковали за то что у него много заимствований из WoW - более яркий "мультяшный" арт-дизайн, чудовищное скалирование характеристик (условно если в д2 ты докачивался до цифр в тысячи урона, то в д3 до сотен тысяч а то и миллионов).
Ну и в статье как-то по-моему не уделено большого внимания детали которая имхо довольно важная - в д3 на релизе были наглухо всосные легендарки) Они почти никогда не падали а когда падали они всё равно были тем что ты надевать не станешь, и консольная версия а затем и Reaper of souls во многом реанимировали д3 в том числе за счёт того что именно этот аспект исправили)
А так статья хорошая
Про Brainwash Gang — студия обожающая кишки животных, песни и мультики
Как доделаю - дам знать) Правда я думаю у меня минимум пара месяцев на него уйдёт, хронометраж получается большой, а я в свободное от работы время им занимаюсь)
Про Brainwash Gang — студия обожающая кишки животных, песни и мультики
Делаю видео про brainwash gang (сейчас на стадии сценария), найденная тут ссылка про издателя nongunz и damnview очень пригодилась, спасибо)