хозяйке на заметку
хозяйке на заметку
Жена начала играть в Blood of dawnwalker. И мне тоже захотелось. Смотрел немного как она играет - это прям ведьмак-ведьмак, никаких "у нас дома". Тем более, что я теперь пк-боярин и могу мод на таймер поставить. Жена так и играет, мод увеличивает лимит до 90 дней (и при желании можно в конфиге еще больше сделать) и отключает трату времени на прокачку.
Блин, у меня сейчас такой странный период в жизни. Если несколько лет назад, мне было лень играть, то сейчас прям хочется играть во все и много, но времени нет. Тем более что всякое жестокое кровавое страшное можно играть только когда дочь у бабушки -_____- Потому что даже ночью, когда она спит, бывает что проснется и прибежит посмотреть, а что это тут папа делает, давай мол укладывай меня обратно спать. И по закону подлости именно в этот момент на экране обязательно будет что-то страшное, и она будет бояться телевизора до 40 лет, и спустит все свои деньги на психотерапию...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Так же продолжаю играть в #kingsBountyLegend и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до второй локи, пиратских островов. Враги резко пожирнели, но в целом терпимо. Я помнил, что на каждой новой локе идет скачек сложности. Но она постепенно выравнивается, что бы в следующей локе снова скакнуть. Таков путь. Главное помнить, что терять войска - не страшно, их всегда можно нанять еще. Тут нет гонки найма войск, как в героях. Вражеские армии навечно заморожены в текущем состоянии, и ты всегда можешь нанять еще войска, насколько позволяет лидерство. Одни типы войск могут кончиться, но всегда будут другие. Не думаю, что можно играть настолько плохо, чтобы кончились все рекруты во всех точках найма, и денег в карманах более чем достаточно.
Еще дочке нравится смотреть, как я играю. Часто просит сама: папа, поиграй в рыцаря!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаю прибираться в магазинах. Уточек я тоже не забросил #sortThemDucks и мне тоже есть что добавить:
Разных уточек оказалось меньше, чем полок. У меня уже несколько полок заполнены полностью, но такие уточки продолжают попадаться и я просто начал их ставить на новые полки. Т.е. будет как минимум по две повторяющиеся полки. Разочарование. Но наверно не супер большое, уточек все равно много.
Прокачка идет как-то супер медленно. Размер инвентаря прокачивается на 1 уточку за раз, и каждый раз стоит все дороже. Я докачал до 10 сейчас, и все равно чувствую, что маловато. Но это конечно все субъективно.
Управление с геймпада по дефолту не самое удобное. Я бы его переназначил, но у меня не работают некоторые пункты меню в настройках управления. На одни действия я могу нормально назначать любые кнопки, а на другие он как будто не видит нажатия и не позволяет забиндить то что я хочу.
Самое бесячее - для бега нужно удерживать левый стик. Когда нажал и побежал, это норм, но удерживать нажатым во время бега, и им же управлять - не комфортно.
Но я продолжаю получать море удовольствия от расстановки уточек. Эта игра намного медленнее играется, чем уборка в волшебной лавке. Это нужно просто принять. Опять же повторюсь, я сюда пришел не за скоростным прохождением. #бородаРадуетСкриншотами
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаю прибираться в магазинах. В волшебной лавке #ShelvesAndSorcery завершил приборку первого помещения и перешел ко второму, на этот раз сразу в режиме без магии (но с прокачкой). И да, они не врали, оно правда больше. На глазок, раз этак в 5. Похоже на идеальный размер для уборки. Достаточно много, что бы выглядело внушительно, но не достаточно много, чтобы выглядело невозможным. И у меня есть что похвалить и есть что поругать:
Добавили новые категории вещей, и самих новых вещей в категориях. Я опасался, что будет по 10 полок с одинаковыми вещами, но нет, они держат планку разнообразия.
На большой площади помещения я оценил возможность прокачки скорости бега. Заполнить несколько полок мечами и посохами, чтобы прокачать первоочередные вещи, все еще просто, так что этим игра не душит.
Мечи расставлять неудобно. Когда ты держишь его в руках, ты видишь только середину лезвия. Гарда и кончик вне поля зрения. И когда было две разновидности мечей, это не мешало. Но когда их 20, иногда становится довольно затруднительно определить, который из них ты держишь сейчас в руках.
Названия книг нарисованное на обложке иногда не совпадает с названием, показываемом при наведении на предмет (и соответственно названием, написанным на полке). Это путает. Вероятно это просто баг, если не забуду надо будет зарепортить.
Разнообразие овощей достигается разными цветами. Это не сильно плохо, но как-то не очень. Три разных тыквы, 5(!) разных видов помидоров разных цветов, и т.д. Еще все овощи и фрукты имеют выдуманные названия. ЗОЧЕМ??? Боитесь, что правообладатели Морковки вас засудят?
Зелья на мой вкус слегка переусложнены, в других категрриях таких проблем не было. Там больше 5 шкафов (не помню точное количество), по 8 полок в каждом, еще и стоят так, что их не окинуть одним взглядом, нужно бегать. А бутылочки зелий бывают очень похожими. И вот либо бегать постоянно, туда-сюда, примеряя каждую бутылочку. Либо как-то переставить все бутылочки, чтобы все похожие были рядом. Но никаких средств помощи для этого нету, нужно просто выкинуть все на пол и расставлять в порядке, который еще нужно придумать. Пока еще не решил, стоит ли оно того.
В общем и целом, продолжаю кайфовать. Мелкие неприятности особо не портят удовольствие. Максимум - замедляют прогресс. Ну так я сюда не за скоростным прохождением пришел же. #бородаРадуетСкриншотами
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
от души прям
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...