Добавили новые категории вещей, и самих новых вещей в категориях. Я опасался, что будет по 10 полок с одинаковыми вещами, но нет, они держат планку разнообразия.
На большой площади помещения я оценил возможность прокачки скорости бега. Заполнить несколько полок мечами и посохами, чтобы прокачать первоочередные вещи, все еще просто, так что этим игра не душит.
Мечи расставлять неудобно. Когда ты держишь его в руках, ты видишь только середину лезвия. Гарда и кончик вне поля зрения. И когда было две разновидности мечей, это не мешало. Но когда их 20, иногда становится довольно затруднительно определить, который из них ты держишь сейчас в руках.
Названия книг нарисованное на обложке иногда не совпадает с названием, показываемом при наведении на предмет (и соответственно названием, написанным на полке). Это путает. Вероятно это просто баг, если не забуду надо будет зарепортить.
Разнообразие овощей достигается разными цветами. Это не сильно плохо, но как-то не очень. Три разных тыквы, 5(!) разных видов помидоров разных цветов, и т.д. Еще все овощи и фрукты имеют выдуманные названия. ЗОЧЕМ??? Боитесь, что правообладатели Морковки вас засудят?
Зелья на мой вкус слегка переусложнены, в других категрриях таких проблем не было. Там больше 5 шкафов (не помню точное количество), по 8 полок в каждом, еще и стоят так, что их не окинуть одним взглядом, нужно бегать. А бутылочки зелий бывают очень похожими. И вот либо бегать постоянно, туда-сюда, примеряя каждую бутылочку. Либо как-то переставить все бутылочки, чтобы все похожие были рядом. Но никаких средств помощи для этого нету, нужно просто выкинуть все на пол и расставлять в порядке, который еще нужно придумать. Пока еще не решил, стоит ли оно того.
Внешний вид у игры приятный, хотя мне все кажется каким-то плоским. То ли у меня тени не работают, то ли это у игры стиль такой. В настройках все выставлено на "высокое". Предметы разнообразные, выглядят не супер стильно, но достаточно приятно. Такое дженерик-фентези, но в целом норм.
Благодаря разнообразию форм и размеров предметов, их намного проще опознавать, чем в утках и в библиотекаре, т.к. бутылку зелья отличить от тыквы намного проще, чем утку-пожарного от утки-супермена. Так что если вам хотелось чего попроще, это оно. Я за первый час игры расставил почти 600 предметов, и это я не использовал магию, потому что просто не зачем, и так изично.
Супер быстрая прокачка. За каждый выставленный предмет выдаются деньги, на которые можно прокачивать размер инвентаря, скорость бега, высоту прыжков, длину рук (чтобы издалека брать и ставить предметы). За каждую целую заполненную полку выдаются очки магии, за которые прокачиваются заклинания, помогающие быстрее найти и расставить предметы.
Есть несколько режимов: казуальный (обычный без таймера), с таймером (тоже самое, но ведется учет времени и есть онлайн таблица рекордов), без магии (но с прокачкой), режим архимага (начинаешь с полностьб прокаченной магией)
В игре на самом деле целых три магазина, каждый последующий больше предыдущего. Я пока видел только самый первый, самый маленький. Я за одно утро собрал его больше чем на половину. Надеюсь, другие два ЗНАЧИТЕЛЬНО больше. Впрочем, прокачка высоты прыжков дает надежду, т.к. в первом магазине прыгать некуда.
Музыка есть. Дефолтное блямканье, но довольно приятное. Лучше, чем в утках, но хуже чем в библиотекаре.
Есть шкафы с книгами. Но в отличие от библиотекаря, книги ставятся так, что видно обложку. Так что в названия можно особо не вчитываться, и ставить просто подобное к подобному. Так же книги не делятся на категории, это просто "книги", их можно ставить на любую книжную полку.
Продолжаю прибираться в магазинах. В волшебной лавке #ShelvesAndSorcery завершил приборку первого помещения и перешел ко второму, на этот раз сразу в режиме без магии (но с прокачкой). И да, они не врали, оно правда больше. На глазок, раз этак в 5. Похоже на идеальный размер для уборки. Достаточно много, что бы выглядело внушительно, но не достаточно много, чтобы выглядело невозможным. И у меня есть что похвалить и есть что поругать:
В общем и целом, продолжаю кайфовать. Мелкие неприятности особо не портят удовольствие. Максимум - замедляют прогресс. Ну так я сюда не за скоростным прохождением пришел же. #бородаРадуетСкриншотами
Вчера утки, сегодня волшебная лавка. С утречка поиграл в Shelves and Sorcery: Tidy Up the Enchanted Shop #ShelvesAndSorcery. И мне тоже понравилось. Похоже, я с первой попытки откопал две нормальные игры среди кучи клонов и ИИ-быстроделов.
Мы наводим порядок в магической лавке с широким ассортиментом: от мечей и зелий до картошки и коллекционных фигурок. Итак, первые впечатления:
Ну и скриншоты конечно #бородаРадуетСкриншотами
PS Если пройду до конца уток и хотя бы второй из трех магазинов, возможно вдохновлюсь достаточно на большой сравнительный обзор ТРЕХ КИТОВ НОВОГО ЖАНРА
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...